Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

как сделать чтоб надеть наручники можно было не в машине (( /cuff ))

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Vitya_Saveliev

Компетентный
Здравствуйте, помогите сделать чтоб можно было надевать наручники в не машине!
И желательно чтоб была анимка "руки за спину" ( Очень хочется )
Вот команда:
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/cuff", true) == 0)
	{
			if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 21 || IsAArm(playerid))
			{
			    tmp = strtok(cmdtext, idx);
				if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "::: Ââåäèòå: /cuff [id]");
				giveplayerid = ReturnUser(tmp);
			    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
				{
				    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
				    {
				        if(IsACop(giveplayerid)) return    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå ìîæåòå íàäåòü íàðó÷íèêè íà çàêîííèêà !");
					    if(PlayerCuffed[giveplayerid] > 0) return    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Èãðîê óæå â íàðó÷íèêàì !");
						if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
						{
						    new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
						    if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå ìîæåòå íàäåòü íàðó÷íèêè íà ñàìîãî ñåáÿ!"); return 1; }
						    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
						    {
						        GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
								GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						        format(string, sizeof(string), "Íà Âàñ íàäåë íàðó÷íèêè %s.", sendername);
								SendClientMessage(giveplayerid, 0x6495EDFF, string);
								format(string, sizeof(string), "Âû íàäåëè íàðó÷íèêè íà %s.", giveplayer);
								SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
								format(string, sizeof(string), "%s íàäåë(à) íà %s íàðó÷íèêè.", sendername ,giveplayer);
								ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
								TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
								PlayerCuffed[giveplayerid] = 2;
								PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 3600;
						    }
						    else
						    {
						        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Èãðîê íå â ìàøèíå, èëè âû íå âîäèòåëü !");
						        return 1;
						    }
						}
						else
						{
						    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ðÿäîì ñ âàìè íèêîãî íåò !");
						    return 1;
						}
					}
				}
				else
				{
				    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ýòîò èãðîê â îôôëàéí!");
				    return 1;
				}
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå Ïîëèöåéñêèé/ÔÁÐ/Àðìèÿ !");
			}
		return 1;
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу