Ошибки:
1. error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
2. error 029: invalid expression, assumed zero
Строки с ошибками:
1. format(account, sizeof(account), "Вы вошли в свой аккаунт: "%s".",PlayerName;
2. stock SaveAccount(playerid);
Помогите исправить
Помогите у меня вот такие ошибки , что делать? ПОМОГИТЕ пожалуйста!
pawno\include\fcnpc.inc(403) : error 001: expected token: "-identifier-", but found "("
pawno\include\fcnpc.inc(444) : error 017: undefined symbol "Iter_Clear"
pawno\include\fcnpc.inc(444) : warning 215: expression has no...
Здравствуйте! Уважаемые пользователи портала Pawno-Info. Представляю вашему вниманию античит на скрипт shadow_blade.cs он основан на исходном коде античита от surfing invisible.
const PLAYER_SYNC = 207;
public OnIncomingPacket(playerid, packetid, BitStream:bs)
{
if (packetid == PLAYER_SYNC)
{...
nex-ac.inc(3650) : error 017: undefined symbol "OnPlayerCommandText"
nex-ac.inc(3650) : error 010: invalid function or declaration
Вот эта строка в include
#if !defined _inc_y_hooks && !defined _INC_y_hooks
#if defined _ALS_OnPlayerCommandText
#undef OnPlayerCommandText
#else
#define...
Когда загружается машина, появляется 3d текст с продажей дома хотя должно быть просто "загружено 100"
CarArmyText[i] = CreateDynamic3DTextLabel("Загружено: 0% из 100%", 0xFFFFFFFF, 0, 0, 0, 15.0, INVALID_PLAYER_ID, i);
Attach3DTextLabelToVehicle(CarArmyText[i], i, 0.0, 0.0, 0.3)...
Приветствую! Столкнулся с такой проблемой, поставил NPC для мафий чтобы могли с ним взаимодействовать. Но NPC установился только в одном интерьере, в других его нет но при нажатии "N" диалог все равно появляется. Как поставить его во все интерьеры?
CreateActor(44...
Здравствуйте. Почему то не вызывает диалог.
Ошибка в логе
#0 00063990 in public OnDialogResponse (playerid=0, dialogid=5554, response=1, listitem=-1, inputtext[]=@00ad5848 "")
Строчка 7080
format(string,sizeof(string), "- äîì ïî àäðåñó: %s", house_info[h][hADRESS]);
Сам диалог case 5554: {...
Здравствуйте. Вопрос, как сделать из ходя из даного кода такую систему: подьежаешь к месту контракта, что бы брался груз и вести в место назначения. Данная система реализована на A&A RP (не реклама). Буду благодарен
enum e_TRUCK_ORDERS
{
bool:toStatus,
toPlayer,
toTimeDeliviry...
Показывает только если ударить кулаком, а нужно чтобы с дигла/мки и шота. Как сделать?
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
{
if(issuerid == INVALID_PLAYER_ID )
return true;
new damage_string[8];
format(damage_string, sizeof damage_string...
(37345) :warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
Пожалуйста, помогите исправить.
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
{
if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
new string[8]...
(37345) :warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
Пожалуйста, помогите исправить. Ниже код
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
{
if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
new string[8]...
Всем привет!
Помогите сделать таймер в команде.
Когда администратор прописывает /spawncars, то авто не должно сразу спавнится, а через 5 минут.
Вот команда
cmd:spawncars(playerid, params[])
{
if(PI[playerid][pAdmin] < 8) return 1;
else if(AdminLogged[playerid] == false) return...
От 9 июня 2026 года появились изменения в правилах нашего форума, а так же в общих условиях и правилах . Пожалуйста, ознакомьтесь с ними!
Если Вы не согласны с изменениями, Вы должны прекратить использование форума.
Администрация Pawno-Info.Ru (PI) рада видеть Вас у нас в гостях. Все вопросы по поводу прав, VIP привелегий, снятия бана и так далее решаются на форуме в специально отведенных разделах. Для удобства рекомендуем Войти на сайт, как пользователь.
Уважаемый Гость. Пожалуйста - воздержитесь от любых комментариев на форуме относительно ситуации в мире. В личных сообщениях, в темах и где бы то не было. Помните - это закончится в любом случае, а слова, сказанные (или написанные) Вами - не забудутся никогда!!!! МЫ ЗА МИР. (Любые сообщения относительно ситуации в мире(не важно с каким смыслом) буду удаляться. А пользователи - блокироваться безвозвратно!!!)