Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Взлом наручников

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Gressie

Мастер
PHP:
	if(strcmp(cmd, "/brokecuff", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
			if(PlayerCuffed[playerid] == 0)
			{
			    tmp = strtok(cmdtext, idx);
				if(!strlen(tmp)) {
					SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "ИНФО: /brokecuff [ID/Имя]");
					return true;
				}
				giveplayerid = ReturnUser(tmp);
				if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
				{
					if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
					{
					    if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
						{
						    if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя снять наручники с себя!"); return true; }
							if(PlayerCuffed[giveplayerid])
							{
							    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
								GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
							    format(string, sizeof(string), "* %s ломает вaши нapyчнuku.", sendername);
								SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
								format(string, sizeof(string), "* Bы сломали нapyчнuku %s.", giveplayer);
								SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
								GameTextForPlayer(giveplayerid, "~g~Uncuffed", 2500, 3);
								format(string, sizeof(string), "* %s снимает наручники с %s.", sendername ,giveplayer);
	    						ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
								TogglePlayerControllable(giveplayerid, 1);
								PlayerCuffed[giveplayerid] = 0;
								cuffss[playerid]++;
							}
							else
							{
							    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Персонаж не в наручниках!");
							    return true;
							}
						}
						else
						{
						    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы слишком далеко!");
						    return true;
						}
					}
				}
				else
				{
				    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот игрок в оффлайне!");
				    return true;
				}
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете снять наручники!");
			}
		}//not connected
		return true;
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу