Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Выпускает из тюрьмы раньше времени.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Lilsaint5800

Новичок
Сажаю в тюрьму, ввожу команду /arrest [минуты]. Выпускает очень быстро как то... Точно не отсиживает поставленное время. код команды:
PHP:
 if(strcmp(cmd, "/arrest", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	   	{
			if(IsACop(playerid))
			{
		        if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.3327,77.8972,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 227.7436,114.5075,999.0156) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 188.7124,157.6917,1003.0234)|| PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234))
				{
					tmp = strtok(cmdtext, idx);
					if(!strlen(tmp))
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ââåäèòå: /arrest [âðåìÿ]");
						return 1;
					}
                     new time = strval(tmp);
					if(time < 1 || time > 20) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Îò 1 ìèíóòû äî 20!!"); return 1; }
					tmp = strtok(cmdtext, idx);
					new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
    				if(IsPlayerConnected(suspect))
					{
						if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) < 5)
						{
							GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
							GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
							if(WantedLevel[suspect] < 1)
							{
						    	SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "×åëîâåê äîëæåí èìåòü õîòÿ áû îäèí óðîâåíü ðîçûñêà!");
						    	return 1;
							}
							format(string, sizeof(string), "Âû àðåñòîâàëè %s", giveplayer);
							SendClientMessage(playerid, COLOR_NEWS, string);
							GiveMoney(suspect, -1);
							format(string, sizeof(string), "~r~+1", sendername);
							GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5);
							ResetPlayerWeapons(suspect);
							if(PlayerInfo[playerid][pMember]==1||PlayerInfo[playerid][pLeader]==1)
							{
								format(string, sizeof(string), "<< Îôèöåð %s àðåñòîâàë ïðåñòóïíèêà %s >>", sendername, giveplayer);
								OOCNews(COLOR_LIGHTRED, string);
							}
								else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==10||PlayerInfo[playerid][pLeader]==10)
							{
								format(string, sizeof(string), "<< Îôèöåð %s àðåñòîâàë ïðåñòóïíèêà %s >>", sendername, giveplayer);
								OOCNews(COLOR_LIGHTRED, string);
							}
								else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==21||PlayerInfo[playerid][pLeader]==21)
							{
								format(string, sizeof(string), "<< Îôèöåð %s àðåñòîâàë ïðåñòóïíèêà %s >>", sendername, giveplayer);
								OOCNews(COLOR_LIGHTRED, string);
							}
							else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==2||PlayerInfo[playerid][pLeader]==2)
							{
								format(string, sizeof(string), "<< Àãåíò ÔÁÐ %s àðåñòîâàë ïðåñòóïíèêà %s >>", sendername, giveplayer);
								OOCNews(COLOR_LIGHTRED, string);
							}
								if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.3327,77.8972,1001.0391))
							{
						    	SetPlayerInterior(suspect, 6);
	SetPlayerPos(suspect,264.1425,77.4712,1001.0391);
	SetPlayerFacingAngle(suspect, 263.0160);
								PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
							}
							if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156))
							{
						    	SetPlayerInterior(suspect, 10);
			SetPlayerPos(suspect,219.5400,109.9767,999.0156);
			SetPlayerFacingAngle(suspect, 1.0000);
								PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
							}
							PlayerInfo[suspect][pJailTime] = time * 60;
   				        	PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
							SetPlayerFree(suspect,playerid, "Got Arrested");
							WantedPoints[suspect] = 0;
							WantedLevel[suspect] = 0;
							WantLawyer[suspect] = 1;
							if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234))
							{
						    	SetPlayerInterior(suspect, 3);
			SetPlayerPos(suspect,198.3642,161.8103,1003.0300);
			SetPlayerFacingAngle(suspect, 1.0000);
								PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
							}
							PlayerInfo[suspect][pJailTime] = time * 60;
   				        	PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
							SetPlayerFree(suspect,playerid, "Got Arrested");
							WantedPoints[suspect] = 0;
							WantedLevel[suspect] = 0;
							WantLawyer[suspect] = 1;
						}//distance
						else
						{
				    	SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ðÿäîì ñ âàìè íèêîãî íåò!");
				    	return 1;
						}
					}
				}
				else
				{
				    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû äàëåêî îò òþðüìû!");
				    return 1;
				}
			}
			else
			{
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå ÷ëåí Ïîëèöèè/Àðìèè/ÔÁÐ!");
			    return 1;
			}
		}//not connected
		return 1;
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу