Grave
Ученик
Гайс, спасайте. При посадки в велосипед он малость прокатывает и замораживается.....
Собственно происходит это до того пока его не заведут.......
Думал что проблема со статусом двигателя, но заглушить его уже нельзя, что значит, что и завести его нельзя.... (
Вот собственно, даже не знаю где искать проблему....
Собственно происходит это до того пока его не заведут.......
Думал что проблема со статусом двигателя, но заглушить его уже нельзя, что значит, что и завести его нельзя.... (
Вот собственно, даже не знаю где искать проблему....
Код:
stock ToggleEngine(vehicleid)
{
new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
GetVehicleParamsEx(vehicleid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
if(engine <= 0)
{
new arend_id = INVALID_PLAYER_ID;
if(GetArendCarID(vehicleid, arend_id) != (-1))
{
if(arend_id == INVALID_PLAYER_ID || !IsPlayerConnected(arend_id)) return 0;
}
new modelid = GetVehicleModel(vehicleid) - 400;
if(modelid < 0) return 1;
if(gTransport[modelid][trFuelable] == 1)
{
if(gVehicles[vehicleid-1][vFuel] <= 0.0 || gVehicles[vehicleid-1][vHealth] <= 300) return -1;
}
else engine = 1;
engine = 1;
}
else if (engine > 0 && gTransport[GetVehicleModel(vehicleid) - 400][trFuelable] == 1) engine = 0;
SetVehicleParamsEx(vehicleid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
return engine;
}
Код:
stock GetEngineStatL(vehicleid,&lights)
{
new engine, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
GetVehicleParamsEx(vehicleid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
return engine;
}
Код:
stock GetEngineStat(vehicleid)
{
new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
GetVehicleParamsEx(vehicleid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
return engine;
}
Последнее редактирование:
