Darge
Умник
Как сделать так, чтобы переменная pInfo[killerid][pKill] сохраняла в себе кол-во убийств?. Я пробовал так:
Но ничего не работает. А проверял я это с помощью чудо-команды 
PHP:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
pInfo[killerid][pKill]++;
pInfo[playerid][pDeath]++;
SaveAccount(playerid);
return true;
}
PHP:
CMD:z(playerid, params[])
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Убил: %i раз, а погиб %i раз. Уровень %i",pInfo[playerid][pKill],pInfo[playerid][pDeath],pInfo[playerid][pKill]);
SendClientMessage(playerid,-1,string);
return true;
}
