Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Создание собственной игры

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Нескафеша

Мастер
Всем привет! Надоумил меня на это - Пельмень. Я должен собрать состав для создание оригинальной мморпг в новом жанре.
Для создание данной игры нам нужны люди.


Дизайнеры

1.
Руководитель и координатор остальной дизайн команды. Обязанности: определение и проработка ключевых элементов игры, взаимодействие с прочим руководством других отделов (арт-директором, ведущим программистом, композитором), решение иных дизайнерских задач, которые не могут быть поручены/выполнены остальным коллективом дизайнеров. В общем и целом ведущий дизайнер определяет конечный облик игры и её суть на уровне гемплея.

2.
Определение потребностей со стороны программного кода, для реализации идей и геймплея, разработанного дизайн командой. Диззайнер игровой механники должен обладать некоторыми (не большими) навыками в области программироания. В общем и целом определяет задачи реализации геймплея программистам.

3.
Сборка игровых уровней, карт, локаций. Левел-дизайнер это либо профессионал по сборке локаций из готовых моделей, либо 3д-художник

4.
Разработка пользовательского интерфейса (Меню, худы, окна и т.д). Не обязательно но желательно их рисование.

5.
отвечает за текстовую составляющую часть игры. Составляет диалоги, прорабатывает сюжет, описывает возможные сцены, создание реплик персонажей, миссий, и т.д. (Одна из основных ролей)

Программисты

1.
(САМАЯ ВАЖНАЯ РОЛЬ В СОЗДАНИИ ОНЛАЙН ИГРЫ) - взаимодействие игры через интернет с серверами обновлений и другими игроками. Основная задача - реализация мультиплеера и обеспечение безопасности сервера и клиента от разных взломов и подмен пакетов.
2.
Отвечает за программную реализацию всех элементов геймплея. Т.е, если гейм-дизайнер предусмотрел возможность подбирать всякие бочки, ящики и кидать их, то программист игровой механники должен реализовать это.

Пока вроде все, но список будет пополнятся, мы хотим получить опыт от создания собственной игры.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу