Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Проблема с возвращением на место после слежки (sp, recon)

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

NightWay

Умник
Итак, у меня такая проблема, что я слежу за игроком, выхожу из слежки командой /spoff и меня ТПшает на спавн. Хотя в моде прописано возвращение на координаты, которые сохраняются при вводе /sp [id игрока].
Команды /sp, /spoff
PHP:
CMD:sp(playerid, params[])
{
    if(PlayerInfo[playerid][pLogged] == true)
    {
		if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) return 1;
		if(sscanf(params, "u", params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Используйте: /sp [id игрока]");
		if(params[0] == playerid) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя наблюдать за собой!");
		if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Такого игрока нет");
		if(PlayerInfo[params[0]][pLogged] == false) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не залогинен");
  		GetPlayerPos(playerid, SpectPosFloat[playerid][0], SpectPosFloat[playerid][1], SpectPosFloat[playerid][2]);
		GetPlayerFacingAngle(playerid, SpectPosFloat[playerid][3]);
		SpectPos[playerid][0] = GetPlayerInterior(playerid);
		SpectPos[playerid][1] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
		Spectate[playerid] = params[0];
		TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
		if(IsPlayerInAnyVehicle(Spectate[playerid]))
		{
			SetPlayerInterior(playerid,GetPlayerInterior(Spectate[playerid]));
			SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPlayerVirtualWorld(Spectate[playerid]));
			PlayerSpectateVehicle(playerid, GetPlayerVehicleID(Spectate[playerid]), 1);
		}
		else
		{
			SetPlayerInterior(playerid,GetPlayerInterior(Spectate[playerid]));
			SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPlayerVirtualWorld(Spectate[playerid]));
			PlayerSpectatePlayer(playerid, Spectate[playerid], 1);
		}
		StartRecon(playerid, params[0]);
	}
	return 1;
}
CMD:spoff(playerid, params[])
{
    if(PlayerInfo[playerid][pLogged] == true)
    {
		if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) return 1;
		TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
		SetCameraBehindPlayer(playerid);
		PlayerSpec[PlayerSpectateID[playerid]] = INVALID_PLAYER_ID;
		PlayerSpectateID[playerid] = INVALID_PLAYER_ID;
		SpectOff(playerid);
	}
	return 1;
}
Сток SpectOff
PHP:
SpectOff(playerid)
{
    SetPlayerPos(playerid,SpectPosFloat[playerid][0],SpectPosFloat[playerid][1],SpectPosFloat[playerid][2]);
    SetPlayerFacingAngle(playerid, SpectPosFloat[playerid][3]);
    SetPlayerInterior(playerid,SpectPos[playerid][0]);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,SpectPos[playerid][1]);
    return 1;
}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу