Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Помогите с /re и /reoff

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Dmitriy54545667

Дебютант
Иногда возвращается к предыдущему игроку. Например: Админ прописал /re 1, дальше /re 2 и вот в этот момент, когда 1 ид выходит из тачки, слежка перебрасывается со 2 ида, на 1. Только что перепроверил, слежка перебрасывается не только когда 1 ид выходит из тачки, видимо рандомно)

/re
HTML:
		else if(strcmp(cmd, "/re", true) == 0 || strcmp(cmd, "/ку", true) == 0)
	{
		if(PlayerInfo[playerid][pAAAdmin] < 1) return true;
		if(!IsPlayerConnected(playerid)) return true;
		tmp = strtok(cmdtext,idx);
		if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," /re [id]");
		specid = ReturnUser(tmp);
		new idid = GetPlayerVehicleID(specid);
		if(specid == playerid) return	SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Нельзя наблюдать за самим собой!");
		if(specid == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Игрок не найден!");
		OnPlayerCommandText(playerid,"/reoff");
		switch(GetPlayerState(specid))
		{
			case 1:
			{
				PlayerSpectatePlayer(playerid, specid);
				SetPlayerInterior(playerid,GetPlayerInterior(specid));
				SetPlayerVirtualWorld(playerid,GetPlayerVirtualWorld(specid));
				TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
				PlayerSpectatePlayer(playerid, specid);
				PlayerSpectateID[playerid] = specid;
				PlayerSpec[specid] = playerid;
				KillTimer(SpecHATimer[playerid]);
				KillTimer(STimer[playerid]);
				TextDrawHideForPlayer(playerid,TvTextDraw[playerid]);
				TextDrawShowForPlayer(playerid, TvTextDraw[playerid]);
				SpecHATimer[playerid] = SetTimerEx("ReAdmin",ONE_HUNDRED_MSECOND,true,"ff",playerid,specid);
			}
			case 2:
			{
				PlayerSpectateVehicle(playerid, idid);
				SetPlayerInterior(playerid,GetPlayerInterior(specid));
				SetPlayerVirtualWorld(playerid,GetPlayerVirtualWorld(specid));
				TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
				PlayerSpectateVehicle(playerid, idid);
				PlayerSpectateID[playerid] = specid;
				PlayerSpec[specid] = playerid;
				KillTimer(SpecHATimer[playerid]);
				KillTimer(STimer[playerid]);
				TextDrawHideForPlayer(playerid,TvTextDraw[playerid]);
				TextDrawShowForPlayer(playerid, TvTextDraw[playerid]);
				SpecHATimer[playerid] = SetTimerEx("ReAdmin",ONE_HUNDRED_MSECOND,true,"ff",playerid,specid);
			}
			case 3:
			{
				PlayerSpectateVehicle(playerid, idid);
				SetPlayerInterior(playerid,GetPlayerInterior(specid));
				SetPlayerVirtualWorld(playerid,GetPlayerVirtualWorld(specid));
				TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
				PlayerSpectateVehicle(playerid, idid);
				PlayerSpectateID[playerid] = specid;
				PlayerSpec[specid] = playerid;
				KillTimer(SpecHATimer[playerid]);
				KillTimer(STimer[playerid]);
				TextDrawHideForPlayer(playerid,TvTextDraw[playerid]);
				TextDrawShowForPlayer(playerid, TvTextDraw[playerid]);
				SpecHATimer[playerid] = SetTimerEx("ReAdmin",ONE_HUNDRED_MSECOND,true,"ff",playerid,specid);
				}
			default:SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ошибка");
		}
		return true;
	}
/reoff

HTML:
	else if(strcmp(cmd, "/reoff", true) == 0)
	{
		if(PlayerInfo[playerid][pAAAdmin] >= 1)
		{
            PlayerInfo[playerid][pHospital] = 0;
			TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
			SetCameraBehindPlayer(playerid);
			StopSpectate(playerid);
			PlayerSpec[PlayerSpectateID[playerid]] = -1;
			SetPlayerHealthAC(playerid, 100);
			PlayerSpectateID[playerid] = -1;
		}
		return true;
	}
HTML:
new kick[MAX_PLAYERS];new ban[MAX_PLAYERS];new warn[MAX_PLAYERS];
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу