GameGold
Умник
Скажите пожалуйста, как исправить команду: /incar [ID] [Место] что бы в машину надо было затаскивать не с наружи а из нутри думаю понятно ^^
Вот сама команда...
Вот сама команда...
PHP:
//==============================================================================
if(strcmp(cmd, "/incar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if (!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Информация: /incar [ID] [место]");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
new seat = strval(tmp);
if (!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Информация: /incar [ID] [место]");
return 1;
}
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(seat < 1 || seat > 3)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Пассажирское место должно быть от 1 до 3 ");
return 1;
}
if(IsPlayerInAnyVehicle(giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ваша цель уже в машине!");
return 1;
}
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,giveplayerid) < 5)
{
new Float:cx,Float:cy,Float:cz;
GetVehiclePos(gLastCar[playerid], cx,cy,cz);
if(!PlayerToPoint(5.0,playerid,cx,cy,cz))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY, " Вы далеко от машины!");
return 1;
}
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
if(PlayerInfo[playerid][pMaskOn] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "* Неизвестный заламывает вам руку и затаскивает вас в машину!.");
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Вы затащили %s в свою машину!", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Неизвестный заламывает руку %s и затаскивает в свою машину!" ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_CHARTREUSE,COLOR_CHARTREUSE,COLOR_CHARTREUSE,COLOR_CHARTREUSE,COLOR_CHARTREUSE);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMaskOn] == 0)
{
format(string, sizeof(string), "* %s заламывает вам руку и затаскивает вас в машину!.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Вы затащили %s в свою машину!", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* %s заламывает руку %s и затаскивает в свою машину!", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_CHARTREUSE,COLOR_CHARTREUSE,COLOR_CHARTREUSE,COLOR_CHARTREUSE,COLOR_CHARTREUSE);
}
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~BAC €AЏAЋ…‡… мAC…‡’мO", 2500, 3);
// ClearAnimations(giveplayerid);
// TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
PutPlayerInVehicle(giveplayerid,gLastCar[playerid],seat);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, " Вы не можете затащить в машину, пока сами внутри неё!");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY, " Вы слишком далеко!");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY, " Вы слишком далеко!");
return 1;
}
}
}
return 1;
}
