• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Перегрузка CreateDynamicObject или почему нет прорисовки?

Misha_Deezers

Новичок
Привет всем, возникла такая проблема, у меня на сервере очень много маппинга, и некоторые обьекты CreateDynamicObject не прорисовываются вдали даже если streamdistance установлен на большие количества.

В моде примерно 25к строк CreateDynamicObject, и 150 обьектов CreateObject
Увеличивал streamdistance, увеличивал максимальное кол-во динамических обьектов для игрока, не помогало

Убирал пару маппингов с сервера, дальность уже была больше.
Есть варианты решения кроме fixobject? Потому что использовать инклуд fixobject не хочется так как после этого игрок проваливается под текстуры(

Нашел вот кое что ещё, это что то связано с статичными обьектами скорее всего. Убрал где то 50-40 статических обьектов заменив их на динамические, маппинг стал прогружаться. Так-же подсчитал кол-во статичных обьектов, их 142 штуки. В чем может быть проблема? Посмотрел подключаемый инклуд где MAX_OBJECTS, значение 1000 стояло
 
Сверху Снизу