Misha_Deezers
Новичок
Привет всем, возникла такая проблема, у меня на сервере очень много маппинга, и некоторые обьекты CreateDynamicObject не прорисовываются вдали даже если streamdistance установлен на большие количества.
В моде примерно 25к строк CreateDynamicObject, и 150 обьектов CreateObject
Увеличивал streamdistance, увеличивал максимальное кол-во динамических обьектов для игрока, не помогало
Убирал пару маппингов с сервера, дальность уже была больше.
Есть варианты решения кроме fixobject? Потому что использовать инклуд fixobject не хочется так как после этого игрок проваливается под текстуры(
Нашел вот кое что ещё, это что то связано с статичными обьектами скорее всего. Убрал где то 50-40 статических обьектов заменив их на динамические, маппинг стал прогружаться. Так-же подсчитал кол-во статичных обьектов, их 142 штуки. В чем может быть проблема? Посмотрел подключаемый инклуд где MAX_OBJECTS, значение 1000 стояло
В моде примерно 25к строк CreateDynamicObject, и 150 обьектов CreateObject
Увеличивал streamdistance, увеличивал максимальное кол-во динамических обьектов для игрока, не помогало
Убирал пару маппингов с сервера, дальность уже была больше.
Есть варианты решения кроме fixobject? Потому что использовать инклуд fixobject не хочется так как после этого игрок проваливается под текстуры(
Нашел вот кое что ещё, это что то связано с статичными обьектами скорее всего. Убрал где то 50-40 статических обьектов заменив их на динамические, маппинг стал прогружаться. Так-же подсчитал кол-во статичных обьектов, их 142 штуки. В чем может быть проблема? Посмотрел подключаемый инклуд где MAX_OBJECTS, значение 1000 стояло
