Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Олимпийские кольца [TextDraw]

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

iProG

Ученик
Переменные:
PHP:
new PlayerText:Textdraw[MAX_PLAYERS]
new PlayerText:Textdraw2[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw3[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw4[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw5[MAX_PLAYERS];
Коды Текстдравов в public OnPlayerConnect(playerid):
PHP:
	Textdraw5[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,581.0, 22.000000, "LD_BEAT:cring");
	PlayerTextDrawAlignment(playerid,Textdraw5[playerid], 1);
	PlayerTextDrawFont(playerid,Textdraw5[playerid], 4);
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid,Textdraw5[playerid], 0.500000, 2.000000);
	PlayerTextDrawColor(playerid,Textdraw5[playerid], -1);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid,Textdraw5[playerid], 0);
	PlayerTextDrawSetProportional(playerid,Textdraw5[playerid], 1);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid,Textdraw5[playerid], 1);
	PlayerTextDrawTextSize(playerid,Textdraw5[playerid], 25.000000, 25.000000);
	PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,Textdraw5[playerid], 0);

	Textdraw4[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,549.0, 22.000000, "LD_BEAT:cring");
	PlayerTextDrawAlignment(playerid,Textdraw4[playerid], 1);
	PlayerTextDrawFont(playerid,Textdraw4[playerid], 4);
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid,Textdraw4[playerid], 0.500000, 2.000000);
	PlayerTextDrawColor(playerid,Textdraw4[playerid], -1);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid,Textdraw4[playerid], 0);
	PlayerTextDrawSetProportional(playerid,Textdraw4[playerid], 1);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid,Textdraw4[playerid], 1);
	PlayerTextDrawTextSize(playerid,Textdraw4[playerid], 25.000000, 25.000000);
	PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,Textdraw4[playerid], 0);
	
	Textdraw2[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,565.0, 22.000000, "LD_BEAT:cring");
	PlayerTextDrawAlignment(playerid,Textdraw2[playerid], 1);
	PlayerTextDrawFont(playerid,Textdraw2[playerid], 4);
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid,Textdraw2[playerid], 0.500000, 2.000000);
	PlayerTextDrawColor(playerid,Textdraw2[playerid], -1);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid,Textdraw2[playerid], 0);
	PlayerTextDrawSetProportional(playerid,Textdraw2[playerid], 1);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid,Textdraw2[playerid], 1);
	PlayerTextDrawTextSize(playerid,Textdraw2[playerid], 25.000000, 25.000000);
	PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,Textdraw2[playerid], 0);
	
	Textdraw3[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,557.0, 30.000000, "LD_BEAT:cring");
	PlayerTextDrawAlignment(playerid,Textdraw3[playerid], 1);
	PlayerTextDrawFont(playerid,Textdraw3[playerid], 4);
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid,Textdraw3[playerid], 0.500000, 2.000000);
	PlayerTextDrawColor(playerid,Textdraw3[playerid], -1);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid,Textdraw3[playerid], 0);
	PlayerTextDrawSetProportional(playerid,Textdraw3[playerid], 1);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid,Textdraw3[playerid], 1);
	PlayerTextDrawTextSize(playerid,Textdraw3[playerid], 25.000000, 25.000000);
	PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,Textdraw3[playerid], 0);
	
	Textdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,573, 30.000000, "LD_BEAT:cring");
	PlayerTextDrawAlignment(playerid,Textdraw[playerid], 1);
	PlayerTextDrawFont(playerid,Textdraw[playerid], 4);
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid,Textdraw[playerid], 0.500000, 2.000000);
	PlayerTextDrawColor(playerid,Textdraw[playerid], -1);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid,Textdraw[playerid], 0);
	PlayerTextDrawSetProportional(playerid,Textdraw[playerid], 1);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid,Textdraw[playerid], 1);
	PlayerTextDrawTextSize(playerid,Textdraw[playerid], 25.000000, 25.000000);
	PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,Textdraw[playerid], 0);
Показ текстдравов:
PHP:
	PlayerTextDrawShow(playerid,Textdraw[playerid]);
	PlayerTextDrawShow(playerid,Textdraw3[playerid]);
	PlayerTextDrawShow(playerid,Textdraw2[playerid]);
	PlayerTextDrawShow(playerid,Textdraw4[playerid]);
	PlayerTextDrawShow(playerid,Textdraw5[playerid]);
Показ суёте куда вам нужно, под команду или под спавн или ещё куда-то куда вам нужно :)
[hr][/hr]
Скрин:

[hr][/hr]
Автор: ProG ( Я! )
Помог SDraw в реализации кольца!
[hr][/hr]
Насчёт оптимизации: опять же, я над ней даже не работал, кому надо тот её сделает. Мануал создал по просьбам на форумах и в скайпе.
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу