AndreevAlexsandr
Новичок
Многие задают вопросы на форумах: как мне вытащить объекты из MTA и запихать их на сервер SA-MP и наоборот?
Ответ прост:
- Не нужно ничего вытаскивать и впихивать, за вас все может сделать любой конвертер.
- Для начала вам нужен файл с вашей картой из MTA, который находится в папке MTA\server\mods\deathmatch\resources\ваша_карта.zip.
- В .zip архиве вы найдете 2 файла: один с расширением .xml, другой - с .map.
- Выбираете файл с расширением .map и копируете его себе на рабочий стол(конвертеру не удастся прочитать из zip-архива).
- Переходите по ссылке
- Для объектов - SA-MP CreateObject
- Для машин - SA-MP CreateVehicle или SA-MP AddStaticVehicle
И нажимаете Convert.
Не забывайте, что лимит объектов в SA-MP составляет 400 и не больше. Так что если у вас больше 400 объектов, выбираете один из этих форматов:
- Incognito's Streamer Plugin
- YSI CreateDynamicObject
- xObjects v1
- xStreamer
- Einstein's Object Streamer
- MidoStream Object Streamer
- Double-O-Objects
- Fallout's Object Streamer
- tAxI's Streamer Systems
- rStreamer
- pObjectStreams
Вы обязательно должны иметь такой же стример, какой формат указали при конвертировании.
Для обратного конвертирования из формата SA-MP в формат MTA меняете местами параметры, то есть в Input вы должны выбрать формат ваших объектов в SA-MP, а в Output:
- Для объектов - MTA 1.0 Object
- Для транспорта - MTA 1.0 Vehicle
И аналогично нажимаете Convert.
Далее создаете архив с любым названием и с расширением .zip. Так же создаете 2 файла, один называете meta.xml, другой - mymap.map.
В файл meta.xml вписываете следующий текст:
Сохраняете и кидаете этот файл в ваш zip-архив. В файл mymap.map вставляете все сконвертированные обьекты, сохраняете и тоже кидаете его в zip-архив.
Далее копируете zip-архив в MTA\server\mods\deathmatch\resources\.
От + ка не откажусь.
Ответ прост:
- Не нужно ничего вытаскивать и впихивать, за вас все может сделать любой конвертер.
- Для начала вам нужен файл с вашей картой из MTA, который находится в папке MTA\server\mods\deathmatch\resources\ваша_карта.zip.
- В .zip архиве вы найдете 2 файла: один с расширением .xml, другой - с .map.
- Выбираете файл с расширением .map и копируете его себе на рабочий стол(конвертеру не удастся прочитать из zip-архива).
- Переходите по ссылке
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
, там нажимаете I want to upload instead of pasting, выбираете ваш .map файл и в Output задаете форматы конвертирования:- Для объектов - SA-MP CreateObject
- Для машин - SA-MP CreateVehicle или SA-MP AddStaticVehicle
И нажимаете Convert.
Не забывайте, что лимит объектов в SA-MP составляет 400 и не больше. Так что если у вас больше 400 объектов, выбираете один из этих форматов:
- Incognito's Streamer Plugin
- YSI CreateDynamicObject
- xObjects v1
- xStreamer
- Einstein's Object Streamer
- MidoStream Object Streamer
- Double-O-Objects
- Fallout's Object Streamer
- tAxI's Streamer Systems
- rStreamer
- pObjectStreams
Вы обязательно должны иметь такой же стример, какой формат указали при конвертировании.
Для обратного конвертирования из формата SA-MP в формат MTA меняете местами параметры, то есть в Input вы должны выбрать формат ваших объектов в SA-MP, а в Output:
- Для объектов - MTA 1.0 Object
- Для транспорта - MTA 1.0 Vehicle
И аналогично нажимаете Convert.
Далее создаете архив с любым названием и с расширением .zip. Так же создаете 2 файла, один называете meta.xml, другой - mymap.map.
В файл meta.xml вписываете следующий текст:
PHP:
<meta>
<info author="None" description="SA-MP2MTA Map" version="1" type="map" />
<settings>
</settings>
<map src="mymap.map" />
</meta>
Далее копируете zip-архив в MTA\server\mods\deathmatch\resources\.
От + ка не откажусь.
