Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Конвертирование обьектов из MTA в SA-MP и наоборот

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

AndreevAlexsandr

Новичок
Многие задают вопросы на форумах: как мне вытащить объекты из MTA и запихать их на сервер SA-MP и наоборот?

Ответ прост:
- Не нужно ничего вытаскивать и впихивать, за вас все может сделать любой конвертер.
- Для начала вам нужен файл с вашей картой из MTA, который находится в папке MTA\server\mods\deathmatch\resources\ваша_карта.zip.
- В .zip архиве вы найдете 2 файла: один с расширением .xml, другой - с .map.
- Выбираете файл с расширением .map и копируете его себе на рабочий стол(конвертеру не удастся прочитать из zip-архива).
- Переходите по ссылке , там нажимаете I want to upload instead of pasting, выбираете ваш .map файл и в Output задаете форматы конвертирования:

- Для объектов - SA-MP CreateObject
- Для машин - SA-MP CreateVehicle или SA-MP AddStaticVehicle

И нажимаете Convert.

Не забывайте, что лимит объектов в SA-MP составляет 400 и не больше. Так что если у вас больше 400 объектов, выбираете один из этих форматов:

- Incognito's Streamer Plugin
- YSI CreateDynamicObject
- xObjects v1
- xStreamer
- Einstein's Object Streamer
- MidoStream Object Streamer
- Double-O-Objects
- Fallout's Object Streamer
- tAxI's Streamer Systems
- rStreamer
- pObjectStreams

Вы обязательно должны иметь такой же стример, какой формат указали при конвертировании.

Для обратного конвертирования из формата SA-MP в формат MTA меняете местами параметры, то есть в Input вы должны выбрать формат ваших объектов в SA-MP, а в Output:


- Для объектов - MTA 1.0 Object
- Для транспорта - MTA 1.0 Vehicle

И аналогично нажимаете Convert.
Далее создаете архив с любым названием и с расширением .zip. Так же создаете 2 файла, один называете meta.xml, другой - mymap.map.
В файл meta.xml вписываете следующий текст:


PHP:
<meta> 
<info author="None" description="SA-MP2MTA Map" version="1" type="map" /> 

<settings> 

</settings> 
<map src="mymap.map" /> 
</meta>
Сохраняете и кидаете этот файл в ваш zip-архив. В файл mymap.map вставляете все сконвертированные обьекты, сохраняете и тоже кидаете его в zip-архив.
Далее копируете zip-архив в MTA\server\mods\deathmatch\resources\.


От + ка не откажусь.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу