Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

' felipe

Умник
Всем хай! Помогите переводить данные команды на zcmd. Пишу мод и мне надо команды на ZCMD. Понимаю что это много но буду благадарен!

PHP:
if(strcmp(cmd, "/addhouse", true) == 0)
	{
		    AllHouse++;
			new Float:X,Float:Y,Float:Z;
			GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
			createdvehicles[createdvehs] = CreateVehicle(411, X,Y,Z, 0.0, 0, 0, 60000);
			PutPlayerInVehicle(playerid, createdvehicles[createdvehs], 0);
			SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid) ,VEHICLE_PARAMS_ON,VEHICLE_PARAMS_ON,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
			SpawnedCar ++;
			createdvehs ++ ;
			Fuell[createdvehs] = 300;
			zavodis[createdvehs] = true;
			UnLockCar(createdvehicles[createdvehs]);
			RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
			SetPVarInt(playerid, "addhouse", AllHouse);
			SendClientMessage(playerid, -1, "Поставте машину в нужное место и введите /tpc");
		    return true;
	}
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/tpc", true) == 0)
	{
			new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle; GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
			HouseInfo[GetPVarInt(playerid, "addhouse")][hCarx] = X;
			HouseInfo[GetPVarInt(playerid, "addhouse")][hCary]= Y;
			HouseInfo[GetPVarInt(playerid, "addhouse")][hCarz] = Z;
			HouseInfo[GetPVarInt(playerid, "addhouse")][hCarc] = Angle;
			SpawnedCar --;
			createdvehs --;
			DestroyVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
			SendClientMessage(playerid, -1, "Координаты машины установлены! Подойдите к дому и введите /tpd");
		    return true;
	}
PHP:
	else if(strcmp(cmd, "/tpd", true) == 0)
	{
			new Float: lwx, Float:lwy, Float:lwz;
			GetPlayerPos(playerid, lwx, lwy, lwz);
			HouseInfo[GetPVarInt(playerid, "addhouse")][hEntrancex] = lwx;
			HouseInfo[GetPVarInt(playerid, "addhouse")][hEntrancey]= lwy;
			HouseInfo[GetPVarInt(playerid, "addhouse")][hEntrancez] = lwz;
			ShowPlayerDialog(playerid, 3728, DIALOG_STYLE_LIST, "Интеръер", "Nope Каричневый (№1)\nМраморный\nДворец\nСредний №1\nЖёлтые стены\nУзкий\nФиолетовый\nСредний №2\nNope №2\nРозовый\nNope №3\nЗелёные стены\nСредний №3\nПозитивный\nЯркий HDR\nУютный", "Ок", "закрыть");
			BuyHouse();
		    return true;
	}
PHP:
	else if (strcmp("/en", cmdtext, true) == 0)
	{
		new caridi = GetPlayerVehicleID(playerid);
		if(zavodis[caridi] == false)
		{
			if(GetPlayerVehicleID(playerid) != INVALID_VEHICLE_ID)
			{
				if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
				{
					GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
					SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid) ,VEHICLE_PARAMS_ON,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
					zavodis[caridi] = true;
				}
			}
		}
		else if(zavodis[caridi] == true)
		{
			if(GetPlayerVehicleID(playerid) != INVALID_VEHICLE_ID)
			{
				if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
				{
					GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
					SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
					zavodis[caridi] = false;
				}
			}
		}
		return true;
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу