Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

команда /spec

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

sasuke534

Умник
как сделать что бы при выходе со спека человек возвращался на том месте где и вошёл в спек вот команды

PHP:
	if(strcmp(cmd, "/spec", true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2)
 	{
		if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
	    	//new tmp[256];
	    	new specid;
			tmp = strtok(cmdtext, idx);

			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "/spec [ид]");
				return 1;
			}
			specid = ReturnUser(tmp);
			if(IsPlayerConnected(specid))
			{
					if(GetPlayerState(specid) != 1 && GetPlayerState(specid) != 2 && GetPlayerState(specid) != 3)
					{
	 					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Игрок не вступил в игру!");
		   				return 1;
					}
					StartSpectate(playerid, specid);
			}
		}
		return 1;
	}

	if(strcmp(cmd, "/specoff", true) == 0 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2)
	{
		if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_SPECTATING)
 	    StopSpectate(playerid);
		return 1;
	}
и спек и спекофф

PHP:
stock AdvanceSpectate(playerid)
{
    if(ConnectedPlayers() == 2) { StopSpectate(playerid); return 1; }
	if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_SPECTATING && gSpectateID[playerid] != INVALID_PLAYER_ID) {
	    for(new x=gSpectateID[playerid]+1; x<=MAX_PLAYERS; x++) {
	    	if(x == MAX_PLAYERS) { x = 0; }
	        if(IsPlayerConnected(x) && x != playerid) {
				if(GetPlayerState(x) == PLAYER_STATE_SPECTATING && gSpectateID[x] != INVALID_PLAYER_ID ||
					(GetPlayerState(x) != 1 && GetPlayerState(x) != 2 && GetPlayerState(x) != 3))
				{
					continue;
				}
				else {
					StartSpectate(playerid, x);
					break;
				}
			}
		}
	}
	return 1;
}
stock ConnectedPlayers()
{
	new count;
	for(new x=0; x<MAX_PLAYERS; x++) {
	    if(IsPlayerConnected(x)) {
			count++;
		}
	}
	return count;
}
stock StopSpectate(playerid)
{
	TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
	gSpectateID[playerid] = INVALID_PLAYER_ID;
	gSpectateType[playerid] = ADMIN_SPEC_TYPE_NONE;
	return 1;
}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу