Gressie
Мастер
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/demote", true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "::: Введите: /demote [id] [ранг]");
new para1;
new level;
new Member;
para1 = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
level = strval(tmp);
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
Member = PlayerInfo[para1][pMember];
if(Member == 10) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 10!"); return 1; } }
else if(Member == 3) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 10!"); return 1; } }
else if(Member == 1) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 10!"); return 1; } }
else if(Member == 19) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 10!"); return 1; } }
else if(Member == 21) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 10!"); return 1; } }
/* if(level == 0)
{
format(string, sizeof(string), "Вы были уволены Агентом FBI %s", sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы уволили %s из организации", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
PlayerInfo[para1][pRank] = 0;
PlayerInfo[para1][pMember] = 0;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 0;}
SpawnPlayer(para1);*/
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 && PlayerInfo[playerid][pRank] >= 6)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 2) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 4) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 5) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 6) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 7) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 8) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 9) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 11) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 12) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 13) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 14) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 15) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 16) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 17) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 18) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены до %d ранга Агентом FBI %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
//SetPlayerFractSkin(para1);
}
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Не достаточно полномочий!");
}
return 1;
}
