ErickAdamson
Новичок
В данном случае мы видим, что расстояние прорисовки позволяет этот объект показывать, но по какой-то причине он начинает мерцать, из стены он выдвинут на +0.1, но это проблема не только с этим объектом, есть и другие примеры. При создании объекта на другом объекте есть вероятность появление этих бликов. Возможно вы подскажите как решается эта проблема. Проверял на других серверах, такой проблемы не видно, хотя объекты похожи (не копия).
В моде все объекты CreateDynamicObject и имеют дальность прорисовки 300.0
Возможно в скринах добавил F5, если требуется (как видно объектов в зоне 200+-)
Как выглядит
Как должно быть
Возможно кто-то еще знает какую адекватную частоту обновления стримера поставить, буду очень благодарен.
Тестировал на разных, разницы не вижу. (+ какие еще плюшки со стримером можно добавить для комфортной игры, то будет в плюс)
Со стримером только начел знакомство, мод пишется с нуля. Статьи про стример прочитал не одну, но запомнить и применить на практике все и сразу не возможно.
В моде все объекты CreateDynamicObject и имеют дальность прорисовки 300.0
Возможно в скринах добавил F5, если требуется (как видно объектов в зоне 200+-)
PHP:
Streamer_SetTickRate(80);
printf ("- [Частота обновления стримера]: Кол-во: %d", Streamer_GetTickRate());
Streamer_SetVisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, MAX_OBJECTS-TotalObject);
printf ("- [Видимых объектов стримера]: Кол-во: %d", Streamer_GetVisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT));
new types[STREAMER_MAX_TYPES] =
{
STREAMER_TYPE_OBJECT,
STREAMER_TYPE_AREA,
STREAMER_TYPE_MAP_ICON,
STREAMER_TYPE_PICKUP,
STREAMER_TYPE_ACTOR,
STREAMER_TYPE_3D_TEXT_LABEL,
STREAMER_TYPE_CP,
STREAMER_TYPE_RACE_CP
};
Streamer_SetTypePriority(types, sizeof types);
Streamer_GetTypePriority(types, sizeof types);
static const TypeNames[][] =
{
"Object's",
"Pickup's",
"Checkpoint's",
"Race Checkpoint's",
"Map Icon's",
"3D Text's",
"Area's",
"Actor's"
};
printf("- [Приоритет загрузки стримера]:");
for(new i; i < STREAMER_MAX_TYPES; i++)
{
printf("- [%d. %s]", i, TypeNames[types[i]]);
}
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Как должно быть
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Возможно кто-то еще знает какую адекватную частоту обновления стримера поставить, буду очень благодарен.
Тестировал на разных, разницы не вижу. (+ какие еще плюшки со стримером можно добавить для комфортной игры, то будет в плюс)
Со стримером только начел знакомство, мод пишется с нуля. Статьи про стример прочитал не одну, но запомнить и применить на практике все и сразу не возможно.
Последнее редактирование модератором:
