• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Как сделать так чтобы можно было заходить с одного IP адреса(Мод Aurora RP)

Dead_Insaidik

Дебютант
Пишет превышено максимальное количество с 1 IP адреса!

public OnPlayerConnect(playerid) {
if(playerid == 65535) return Kick(playerid);
TI[playerid][tLogin] = false;
TI[playerid][tSpawn] = false;
Streamer_VisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 850, playerid);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,playerid+1);
GetPlayerIp(playerid,player_ip_check[playerid],16);

for(new i; i<MAX_QUESTS; i++) {
AcceptQuest[playerid]=0;
QuestShow[playerid]=0;
QuestProgress[playerid]=0;
}
GetPlayerName(playerid,player_name[playerid],MAX_PLAYER_NAME);

ac_1{playerid} = false;
to_default(playerid);

shotTime[playerid] = 0;
shot[playerid] = 0;

spaned[playerid]=0;

//if(strcmp(player_name[playerid],"None",true) == 0) return Kick(playerid);

new query[128];
format(query, sizeof(query), "SELECT * FROM `"TABLE_BANIP"` WHERE `IP` = '%s' LIMIT 1", player_ip_check[playerid]);
mysql_tquery(connects, query, "check_ip_ban", "i", playerid);

for(new i=0; i<1; i++) {
TextDrawShowForPlayer(playerid, OSN);
}
GangZoneShowForPlayer(playerid, SFa, COLOR_YELLOW2);
GangZoneShowForPlayer(playerid, Army, COLOR_YELLOW2);

RemoveBuildings(playerid);
return true;
}
 
Сверху Снизу