Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Как сделать/исправить?

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

hellyeah

Новичок
Помогите пожалуйста исправить...
1) Если у меня нету дома/клопа - мне написано при получении зарплаты: -$1500 и деньги не отнимаются даже
2) При получении зарплаты если у игрока 0$ в банке, то у него становится -1$ в банке, при получении след. зарплаты уже станет -2$ и т.д.
3) И нужно сделать, чтобы почасовую зарплату не давало если игрок не работал на работе вообще, только когда работал - дает зарплату(сколько заработал)
За помощь могу заплатить...
Вот видео, помогите пожалуйста :C

PHP:
public PayDay()
{
	new string[128],infostring[256];
	new account,interest;
	new workpay;
	new rent = 0;
	for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
	{
		if(IsPlayerConnected(i))
		{
			if(PlayerInfo[i][pLevel] >= 0)
			{
				//------------------------------------------------------------------------------
				if(MoneyMessage[i]==1)
				{
					SendClientMessage(i, COLOR_GREY, "Вы были не в состоянии оплатить свой долг, отправляйтесь в тюрьму.");
					GameTextForPlayer(i, "~r~Busted!", 2000, 1);
					SetPlayerInterior(i, 6);
					SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
					PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
					ResetPlayerWeapons(i);
					PlayerInfo[i][pWanted] = 0;
					PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
					format(string, sizeof(string), "Ты был(а) посажен(а) в тюрьму на %d секунд. Выплата: Невозможна.", PlayerInfo[i][pJailTime]);
					SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
				}
				//------------------------------------------------------------------------------
				new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
				GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
				account = PlayerInfo[i][pAccount];
				new key = PlayerInfo[i][pPhousekey];
				if(key != 255)
				{
					rent = HouseInfo[key][hRent];
					if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
					{
						rent = 0;
					}
					else if(rent > GetPlayerMoney(i))
					{
						PlayerInfo[i][pPhousekey] = 255;
						SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Вы не можете оплатить арендную плату, потому Вы выселены.");
						rent = 0;
					}
					HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
				}
				//------------------------------------------------------------------------------
				//------------------------------------------------------------------------------
				new tmpintrate;
				if (key != 255 && strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
				{
					if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = intrate+4; }
					else { tmpintrate = intrate+2; }//HouseInfo[key][hLevel]
				}
				else
				{
					if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = 3; }
					else { tmpintrate = 1; }
				}
				if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 1)
				{
					new exp = PlayerInfo[i][pExp];
					new nxtlevel = PlayerInfo[i][pLevel]+1;
					new expamount = nxtlevel*levelexp;
					if(exp >= expamount)
					{
						PlayerInfo[i][pLevel] = PlayerInfo[i][pLevel]+1;
						PlayerInfo[i][pExp] = PlayerInfo[i][pExp] - expamount;
						PlayerInfo[i][pAge] += 1;
						SendClientMessage(i, COLOR_GREEN2, "Поздравляем! Вы автоматически перешли на следующий уровень!");
						format(infostring,sizeof(infostring),"Теперь ваш уровень - %d!", PlayerInfo[i][pLevel]);
						SendClientMessage(i, COLOR_GREEN2, infostring);
						PlayerInfo[i][gPupgrade] = PlayerInfo[i][gPupgrade]+2;
						format(infostring, 256, "Вы получили %d очков обновления.",PlayerInfo[i][gPupgrade]);
						SendClientMessage(i, COLOR_RED2, infostring);
						SetPlayerScore(i, PlayerInfo[i][pLevel]);
					}
					if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
					{
						new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 10;
						PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus;
					}
					new checks = PlayerInfo[i][pPayCheck];
					new ebill = (PlayerInfo[i][pAccount]/1000000)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
					ConsumingMoney[i] = 1;
					PlayerInfo[i][pMoney] += checks;
					if(PlayerInfo[i][pAccount] > 0)
					{
						PlayerInfo[i][pAccount] -= ebill;
						SBizzInfo[4][sbTill] += 10000;//  Бизнес - Электростанция SF
					}
					else
					{
						ebill = 0;
					}
					PlayerInfo[i][pAccount] += workpay;
					PlayerInfo[i][pAccount] -= Tax;
					interest = (PlayerInfo[i][pAccount]/1000)*(tmpintrate);// 10000000
					PlayerInfo[i][pExp]++;
					PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
					PlayerPlayMusic(i);
					PlayerInfo[i][pAccount] = account+interest;
					SendClientMessage(i, COLOR_ZARPLATA1, "|_______________ Зарплата _______________|");
					format(string, sizeof(string), "{ffdb58}Полученная сумма:{FFFFFF}$%d {ffdb58}Налоги:{FFFFFF} -$%d", checks, Tax);
					SendClientMessage(i, COLOR_ZARPLATA2, string);
					//------------------------------------------------------------------------------
					if(PlayerInfo[i][pPhousekey] || PlayerInfo[i][pPbiskey])
					{
						format(string, sizeof(string), "{ffdb58}Плата за электричество:{FFFFFF} -$1500", ebill);
						SendClientMessage(i, COLOR_ZARPLATA2, string);
					}
					//------------------------------------------------------------------------------
					format(string, sizeof(string), "{ffdb58}Баланс в банке:{FFFFFF} $%d | {ffdb58}Банковский процент:{FFFFFF} 0.%d", account, tmpintrate);
					SendClientMessage(i, COLOR_ZARPLATA2, string);
					//------------------------------------------------------------------------------
					format(string, sizeof(string), "{ffdb58}Полученные деньги:{FFFFFF} $%d", interest);
					SendClientMessage(i, COLOR_ZARPLATA2, string);
					//------------------------------------------------------------------------------
					format(string, sizeof(string), "{ffdb58}Теперь Баланс в банке:{FFFFFF} $%d", PlayerInfo[i][pAccount]);
					SendClientMessage(i, COLOR_ZARPLATA2, string);
					//------------------------------------------------------------------------------
					format(string, sizeof(string), "{ffdb58}Плата за аренду:{FFFFFF} $%d", rent);
					SendClientMessage(i, COLOR_ZARPLATA2, string);
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу