Rodich
Новичок
Нужна помощь ,была проблема в FS казино с выдачей денег,вшили в мод,проблема осталась
Коды выдачи денег№2(нерабочий)
Коды выдачи денег№3(нерабочий)
Помогите пожалуйста , с меня плюсецкий
PHP:
Вот код выдачи денег(рабочий)
format(zStr, 100, "Вы успешно изменили количество денег %s", pData[i][pNickname]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
pData[i][pMoney] = value;
ResetPlayerMoney(i); GivePlayerMoney(i,pData[i][pMoney]);
UpdatePlayerData(i,"money",pData[i][pMoney]);[/CODE]
Коды выдачи денег№1(нерабочий)
}
if(!BoneInfo[GetPVarInt(playerid,"Bones_tol")-1][Bet]) return SendClientMessage(playerid,0xAFAFAFAA,"Ставка не установлена!");
if(GetPVarInt(playerid,"Bones_tol_")) return SendClientMessage(playerid,0xAFAFAFAA,"Ты уже поставил ставку!");
if(GetPlayerMoney(playerid) < BoneInfo[GetPVarInt(playerid,"Bones_tol")-1][Bet]) return SendClientMessage(playerid,0xAFAFAFAA,"Недостаточно средств!");
if(BoneInfo[GetPVarInt(playerid,"Bones_tol")-1][GameStart] > 0) return SendClientMessage(playerid,0xAFAFAFAA,"Игра уже запущена!");
GivePlayerMoney(playerid,-BoneInfo[GetPVarInt(playerid,"Bones_tol")-1][Bet]);
BoneInfo[GetPVarInt(playerid,"Bones_tol")-1][bBank] += BoneInfo[GetPVarInt(playerid,"Bones_tol")-1][Bet];
SetPVarInt(playerid,"Bones_tol_",1);
UpdateBone(GetPVarInt(playerid,"Bones_tol")-1);
}
PHP:
new null[2] = 0;
if(GetPVarInt(playerid,"Bones_tol_") && BoneInfo[GetPVarInt(playerid,"Bones_tol")-1][GameStart] <= 0)
{
GivePlayerMoney(playerid, BoneInfo[GetPVarInt(playerid,"Bones_tol")-1][Bet]);
BoneInfo[GetPVarInt(playerid,"Bones_tol")-1][bBank]-=BoneInfo[GetPVarInt(playerid,"Bones_tol")-1][Bet];
PHP:
else if(itog[1] > -1)
{
format(string,128,"%s побеждает. Колличество очков: %i",pTemp[itog[1]][pName],itog[0]);
ResetPlayerMoney(itog[1]);
if(BoneInfo[idx][Crupie] != INVALID_PLAYER_ID) GivePlayerMoney(BoneInfo[idx][Crupie],1500);
GivePlayerMoney(itog[1], BoneInfo[idx][bBank]-(BoneInfo[idx][bBank]/10));
BoneInfo[idx][GameStart] = 0;
BoneInfo[idx][Bet] = 0;
BoneInfo[idx][bBank] = 0;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
Последнее редактирование модератором:
