Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/givamet

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Zipa

Умник
PHP:
	else if(strcmp(cmd, "/givemet", true) == 0)
	{
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp)) return	SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /givemet [id] [кол-во]");
			new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME],giveplayerid,sendername[MAX_PLAYER_NAME],string[256],playermet,met;
	        giveplayerid = ReturnUser(tmp);
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp)) return	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Введите: /givemet [id] [кол-во]");
			met = strval(tmp);
			if(met > 200 && PlayerInfo[playerid][pLevel] < 3) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы должны быть 3 уровня, чтобы передать 200 кг металла");
			if(met < 1 || met > 100) return   SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Нельзя передать меньше 1 и больше 100");
			if (IsPlayerConnected(giveplayerid))
			{
			    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
       			{
					if (ProxDetectorS(5.0, playerid, giveplayerid))
					{
						GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						playermet = GetSRVMoney(playerid);
						if (met > 0 && playermet >= met)
						{
							PlayerInfo[giveplayerid][pMats] += met;
							PlayerInfo[playerid][pMats] -= met;
						    format(string, sizeof(string), "%s достал металлическую заготовку и отдал её", sendername);
						    ProxDetector(10.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
   							format(string, sizeof(string), "Вы передали игроку %s %d кг металла", giveplayer, met);
							SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
							format(string, sizeof(string), "%s передали вам %d кг металла", sendername, met);
							SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_BLUE, string);
						}
						else
						{
							SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "У вас нет столько патрон");
						}
					}
					else
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы слишком далеко.");
					}
				}
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Человек не найден!");
			}
		return 1;
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу