Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

GF /frisk в диалоговом окне!!

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

SaZaN

Умник
Для GF
Код:
    if(strcmp(cmd,"/frisk",true)==0)  
    {  
        if(IsPlayerConnected(playerid))  
        {  
            tmp = strtok(cmdtext, idx);  
            if(!strlen(tmp))  
            {  
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Используйте: /frisk [playerid/PartOfName]");  
                return 1;  
            }  
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);  
            if(IsPlayerConnected(giveplayerid))  
            {  
                if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)  
                {  
                    if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))  
                    {  
                        if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете Обыскать себя!"); return 1; }  
                        GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));  
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));  
                        new text1[20], text2[20], text3[20], text4[20], text5[20], text6[20], text7[30];  
                        if(PlayerInfo[giveplayerid][pDrugs] > 0) { text1 = "| Наркотики"; } else { text1 = "| Пустой Карман"; }  
                        if(PlayerInfo[giveplayerid][pMats] > 0) { text2 = "| Материалы"; } else { text2 = "| Пустой Карман"; }  
                        if(Fishes[giveplayerid][pWeight1] > 0 || Fishes[giveplayerid][pWeight2] > 0 || Fishes[giveplayerid][pWeight3] > 0 || Fishes[giveplayerid][pWeight4] > 0 || Fishes[giveplayerid][pWeight5] > 0) { text3 = "| Рыба"; } else { text3 = "| Пустой Карман"; }  
                        if(PlayerInfo[giveplayerid][pPhoneBook] > 0) { text4 = "| Телефонная книга"; } else { text4 = "| Пустой Карман"; }  
                        if(PlayerInfo[giveplayerid][pCDPlayer] > 0) { text5 = "| CD-плейер"; } else { text5 = "| Пустой Карман"; } text6 = "| Пустой Карман"; 
                        if(PlayerInfo[giveplayerid][pKpk] > 0) { text7 = "| Карманный компьютер"; } else { text7 = "| Пустой Карман"; }  
                /*        format(string, sizeof(string), "|__________ Карманы %s __________|", giveplayer);  
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);  
                        format(string, sizeof(string), "%s %s", text1, text2);  
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);  
                        format(string, sizeof(string), "%s %s", text3, text4);  
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);  
                        format(string, sizeof(string), "%s %s", text5, text6);  
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);  
                        format(string, sizeof(string), "%s | Наличные: %d$", text7, GetPlayerMoney(giveplayerid));*/  
                        format(string,sizeof(string),"%s %s\n%s %s\n%s %s\n%s | Наличные: %d$\n",text1,text2,text3,text4,text5,text6,text7,GetPlayerMoney(giveplayerid));  
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);  
                        new or, pat, WeapName[40];  
                        for(new i = 0; i < 12; i++)  
                        {  
                            GetPlayerWeaponData(giveplayerid, i, or, pat);  
                            if(or != 0)  
                            {  
                                GetWeaponName(or,WeapName,sizeof(WeapName));  
                                format(string,sizeof(string),"%sОружие %s Патроны: %d\n"string,WeapName,pat);  
                             //   SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);  
                            }  
                        }  
                        ShowPlayerDialog(playerid,23424,DIALOG_STYLE_LIST,"Карманы",string,"ok","ok");  
                        format(string, sizeof(string), "* %s обыскал %s ", sendername ,giveplayer);  
                        ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);  
                    }  
                    else  
                    {  
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Этот игрок не около Вас!");  
                        return 1;  
                    }  
                }  
            }  
            else  
            {  
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Этот игрок является Офлайновым !");  
                return 1;  
            }  
        }  
        return 1;  
     }

Может кому то пригодиться!!! от спасибок не откажусь :)
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу