Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Artem_Bandit

Новичок
HTML:
C:\Users\User\Desktop\BEST CITY ROLEPLAY\gamemodes\BEST.pwn(37521) : error 017: undefined symbol "foreach"
C:\Users\User\Desktop\BEST CITY ROLEPLAY\gamemodes\BEST.pwn(37521) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\User\Desktop\BEST CITY ROLEPLAY\gamemodes\BEST.pwn(37521) : error 017: undefined symbol "i"
C:\Users\User\Desktop\BEST CITY ROLEPLAY\gamemodes\BEST.pwn(37521) : fatal error 107: too many error messages on one line
Строчка:
HTML:
foreach(new i : Player)
Полный код:
HTML:
forward OneMainTimer();
public OneMainTimer()
{
	foreach(new i : Player)
    {
        new Float: health;
		GetPlayerHealth(i,health);
		//SetHealth(i, health-1.0) - меняем на свою переменную хп -1 это сколь снимает если мы проголодались или захотели пи-пи и т.д
	        if(PlayerInfo[i][pHunger] >= 1) PlayerInfo[i][pHunger] -= 1;//+1 = сколько прибавляем к голоду в минуту
	        if(PlayerInfo[i][pHunger] == 5) SendClientMessage(i, COLOR_RED, "Вы голодны, покушайте что нибудь");//выводит текст предупреждения о голоде
		if(PlayerInfo[i][pHunger] <= 0) SetHealth(i, health-3.0), SendClientMessage(i, COLOR_RED, "Вы голодны, покушайте что нибудь.");//выводит текст когда 0

		if(PlayerInfo[i][pThirst] >= 1) PlayerInfo[i][pThirst] -= 1;//+1 = сколько прибавляем к жажде в минуту
                if(PlayerInfo[i][pThirst] == 5) SendClientMessage(i, COLOR_RED, "Вы хотите пить, найдите ближайший бар или автомат с водой");//выводит текст предупреждения о жажде
		if(PlayerInfo[i][pThirst] <= 0) SetHealth(i, health-3.0), SendClientMessage(i, COLOR_RED, "Вас мучает жажда, по пейте что нибудь.");//выводит текст когда 0

		if(PlayerInfo[i][pPiss] <= 100) PlayerInfo[i][pPiss] += 1;//+1 = сколько прибавляем к пи-пи в минуту
		if(PlayerInfo[i][pPiss] >= 100) SetHealth(i, health-1.0), SendClientMessage(i, COLOR_RED, "Вы хотите пи-пи(/piss).");//выводит текст когда 100

		if(PlayerInfo[i][pSleep] <= 100) PlayerInfo[i][pSleep] += 1;//+1 = сколько прибавляем ко сну в минуту
		if(PlayerInfo[i][pSleep] >= 100) SetHealth(i, health-1.0), SendClientMessage(i, COLOR_RED, "Вы хотите спать(/sleep).");//выводит текст когда 100
	}
	return 1;
}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу