Casha2019
Новичок
Здраствуйте вот решил выложить команды,раньше не видел
Заталкивает игрока в наручника в участок
Заталкивать игрока в участок
Выталкивать игрока из участка
Заталкивает игрока в наручника в участок
Заталкивать игрока в участок
HTML:
if(strcmp(cmd, "/enterzek", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsACop(playerid) || gTeam[playerid] == 2)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Используйте: /enterzek [Playerid/PartOfName]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(gTeam[giveplayerid] == 2 || IsACop(giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*Вы Неможете заставить законников войти!");
return 1;
}
if(PlayerCuffed[giveplayerid] <= 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*Игрок не в наручниках!");
return 1;
}
if (ProxDetectorS(5.0, playerid, giveplayerid))
{
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*Вы неможете заставить зайти себя!"); return 1; }
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s завел вас в помещение", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "*Вы повели в помещение %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "*%s затаскивает в помещение %s", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
mogno[giveplayerid] = 1;
OnPlayerKeyStateChange(giveplayerid, 1024, 0);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*Этот игрок не около Вас !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*Этот игрок не в сети !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы не Коп / ФБР / Армия !");
}
}
return 1;
}
HTML:
if(strcmp(cmd, "/exitzek", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsACop(playerid) || gTeam[playerid] == 2)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Используйте: /exitzek [Playerid/PartOfName]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(gTeam[giveplayerid] == 2 || IsACop(giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*Вы Неможете заставить законников войти!");
return 1;
}
if(PlayerCuffed[giveplayerid] <= 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*Игрок не в наручниках!");
return 1;
}
if (ProxDetectorS(5.0, playerid, giveplayerid))
{
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*Вы неможете заставить зайти себя!"); return 1; }
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s выкинул из помещения", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "*Вы выкинули из помещения %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "*%s выкидывает из помещения %s", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
mogno[giveplayerid] = 1;
OnPlayerKeyStateChange(giveplayerid, 1024, 0);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*Этот игрок не около Вас !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*Этот игрок не в сети !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы не Коп / ФБР / Армия !");
}
}
return 1;
}
Понравилось ставь "+"
