Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/demote (Full Copy Samp-Rp)

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

By Brown

Новичок
Привет всем!​

Выкладываю сюда,возможно уже было..
В Public OnPlayerCommandText добавляем:​


PHP:
if(strcmp(cmd, "/demote", true) == 0)
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 && PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /demote [id]");
            new para1;
            new rank;
            para1 = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 && PlayerInfo[playerid][pRank] >= 6)
            {
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        switch(PlayerInfo[para1][pMember])
                        {
                            case 4,5..9,11..18: return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот игрок не состоит в армии/ПД/ФБР!/или имеет ранг выше 10");
                        }
                        if(PlayerInfo[para1][pMember] == 2 && PlayerInfo[para1][pRank] >= 2)
                        {
                            if(PlayerInfo[para1][pLeader] != 0) { return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете понизить лидера!"); }
                            PlayerInfo[para1][pRank] --;
                            rank = PlayerInfo[para1][pRank];
                            format(string, sizeof(string), "Вы были понижены до %d ранга агентом FBI %s", rank, sendername);
                            SendClientMessage(para1, 0x6BB3FFAA, string);
                            format(string, sizeof(string), "Вы понизили сотрудника %s до %d ранга", giveplayer, rank);
                            SendClientMessage(playerid, 0x6BB3FFAA, string);
                            return true;
            			}
			            if(PlayerInfo[para1][pMember] == 2 && PlayerInfo[para1][pRank] == 1)
						{
							if(PlayerInfo[para1][pLeader] != 0) { return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете уволить лидера!"); }
							PlayerInfo[para1][pRank] = 7;
							PlayerInfo[para1][pMember] = 1;
							SpawnPlayer(para1);
							SetPlayerArmourAC(para1,0);
			                DelGun(para1);
			                FormaFrac[para1] = 0;
			                SetPlayerColor(para1, TEAM_HIT_COLOR);
			                SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]);
							format(string, sizeof(string), "Вы были переведены в Army агентом FBI %s", sendername);
							SendClientMessage(para1, 0x6BB3FFAA, string);
							format(string, sizeof(string), "Вы перевели %s", giveplayer);
							SendClientMessage(playerid, 0x6BB3FFAA, string);
							return true;
			            }
                        if(PlayerInfo[para1][pMember] == 1 && PlayerInfo[para1][pRank] >= 2 || PlayerInfo[para1][pMember] == 10 && PlayerInfo[para1][pRank] >= 2 || PlayerInfo[para1][pMember] == 21 && PlayerInfo[para1][pRank] >= 2)
                        {
                            if(PlayerInfo[para1][pLeader] != 0) { return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете понизить лидера!"); }
                            PlayerInfo[para1][pRank] --;
                            rank = PlayerInfo[para1][pRank];
                            format(string, sizeof(string), "Вы были понижены до %d ранга агентом FBI %s", rank, sendername);
                            SendClientMessage(para1, 0x6BB3FFAA, string);
                            format(string, sizeof(string), "Вы понизили %s до %d ранга", giveplayer, rank);
                            SendClientMessage(playerid, 0x6BB3FFAA, string);
							return true;
						}
			            if(PlayerInfo[para1][pMember] == 1 && PlayerInfo[para1][pRank] == 1 || PlayerInfo[para1][pMember] == 10 && PlayerInfo[para1][pRank] == 1 || PlayerInfo[para1][pMember] == 21 && PlayerInfo[para1][pRank] == 1)
			            {
							if(PlayerInfo[para1][pLeader] != 0) { return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете уволить лидера!"); }
			                PlayerInfo[para1][pRank] = 3;
							PlayerInfo[para1][pMember] = 19;
			                FormaFrac[para1] = 0;
							SpawnPlayer(para1);
							SetPlayerArmourAC(para1, 0);
			                DelGun(para1);
			                SetPlayerColor(para1, TEAM_HIT_COLOR);
			                SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]);
							format(string, sizeof(string), "Вы были переведены агентом FBI %s", sendername);
							SendClientMessage(para1, 0x6BB3FFAA, string);
							format(string, sizeof(string), "Вы перевели %s", giveplayer);
							SendClientMessage(playerid, 0x6BB3FFAA, string);
							return true;
						}
						if(PlayerInfo[para1][pMember] == 3 && PlayerInfo[para1][pRank] >= 2 || PlayerInfo[para1][pMember] == 19 && PlayerInfo[para1][pRank] >= 2)
						{
							if(PlayerInfo[para1][pLeader] != 0) { return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете понизить лидера!"); }
							PlayerInfo[para1][pRank] --;
							rank = PlayerInfo[para1][pRank];
							format(string, sizeof(string), "Вы были понижены до %d ранга агентом FBI %s", rank, sendername);
							SendClientMessage(para1, 0x6BB3FFAA, string);
							format(string, sizeof(string), "Вы понизили %s до %d ранга", giveplayer, rank);
							SendClientMessage(playerid, 0x6BB3FFAA, string);
							return true;
						}
						if(PlayerInfo[para1][pMember] == 3 && PlayerInfo[para1][pRank] == 1 || PlayerInfo[para1][pMember] == 19 && PlayerInfo[para1][pRank] == 1)
						{
                            if(PlayerInfo[para1][pLeader] != 0) { return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете уволить лидера!"); }
                            PlayerInfo[para1][pRank] = 0;
							PlayerInfo[para1][pMember] = 0;
							PlayerInfo[para1][pLeader] = 0;
							SpawnPlayer(para1);
							SetPlayerArmourAC(para1, 0);
							DelGun(para1);
							FormaFrac[para1] = 0;
							SetPlayerColor(para1, TEAM_HIT_COLOR);
							SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]);
							format(string, sizeof(string), "Вы были уволены агентом FBI %s", sendername);
							SendClientMessage(para1, 0x6BB3FFAA, string);
							format(string, sizeof(string), "Вы уволили %s", giveplayer);
							SendClientMessage(playerid, 0x6BB3FFAA, string);
							return true;
						}
					}
				}
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы неуполномочены использовать данную команду");
			}
		}
		return true;
	}
Вплоть до цвета как на самп-рп
Жду + если понравится
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу