Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Делать лидера с макс рангом

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

DesertFox

Умник
PHP:
	if(strcmp(cmd, "/makeleader", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "California Role Play: /makeleader [playerid/PartOfName] [Number(1-19)]");
				return 1;
			}
			new para1;
			new level;
			para1 = ReturnUser(tmp);
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			level = strval(tmp);
			if(level > 19 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "ID ôðàêöèè íå ìîæåò áûòü áîëüøå 19."); return 1; }
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 6)
			{
			    if(IsPlayerConnected(para1))
			    {
			        if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
			        {
			            if(PlayerInfo[para1][pMember] > 0)
			            {
			                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Èãðîê ñîñòîèò â îðãàíèçàöèè.");
			                return 1;
			            }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  						new otext[50];
//                        new rand = random(sizeof(CIV));
						if(level == 0)
						{
                            gTeam[para1] = 3;
                            PlayerInfo[para1][pTeam] = 3;
                            if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 170; }
							else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 190; }
                            SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]);
							PlayerInfo[para1][pRank] = 0;
                            PlayerInfo[para1][pLeader] = 0;
						    MedicBill[para1] = 0;
						    format(string, sizeof string, "Âû ñíÿëè ñ %s ëèäåðñòâî îðãàíèçàöèè.", giveplayer);
						    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string);
							return 1;
						}
						//new rank = PlayerInfo[playerid][pRank];
						else if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 283; otext = "Ïîëèöèè"; } //Police Force
						else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 295; otext = "F.B.I"; } //FBI/ATF
						else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; otext = "Àðìèè"; PlayerInfo[para1][pRank] = 20; } //National Guard
						else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 70; otext = "Ñëóæáû ñïàñåíèÿ"; } //Fire/Ambulance
						else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 223; otext = "LCN"; } //La Cosa Nostra
						else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 120; otext = "Yakuza"; } //Yakuza
						else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 147; otext = "Ìåðèè"; } //Mayor
						else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 294; otext = "Õèòìàíîâ";} //Hitmans
						else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pChar] = 228; otext = "Ðåïîðòåðîâ"; } //News Reporters
						else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pChar] = 171; otext = "Èíñòðóêòîðîâ"; } //Driving/Flying School
						else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pChar] = 104; otext = "The Ballas Gang"; } //The Ballas Gang
						else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pChar] = 271; otext = "Grove Street Gang"; } // Grove Street Gang
						else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pChar] = 110; otext = "Los Santos Vagos Gang"; } //East Side Latin Gangsters
						else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pChar] = 115; otext = "El Coronos Gang"; } //The Central Crown Gang
						else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pChar] = 173; otext = "San Fierro Rifa Gang"; } //The Spanish Bandits
						else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pChar] = 46; otext = "Russian Mafia"; } // Russian Mafia
						else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pChar] = 24; otext = "Street Racers"; } // Street Dogs
						else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pChar] = 100; otext = "Bikers Gang"; } // Damned Bikers
						else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pChar] = 285; otext = "S.W.A.T"; } // SWAT
						gTeam[para1] = 19;
					    PlayerInfo[para1][pTeam] = 19;
						PlayerInfo[para1][pLeader] = level;
						format(string, sizeof(string), "Àäìèíèñòðàòîð %s, íàçíà÷èë âàñ ðóêîâîäèòåëåì %s.", sendername,otext);
						SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
						format(string, sizeof(string), "Âû íàçíà÷èëè %s ðóêîâîäèòåëåì %s.", giveplayer,otext);
						SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
						SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]);
					}
				}//not connected
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Íåäîñòàòî÷íî ïðàâ äëÿ èñïîëüçîâàíèÿ êîìàíäû.");
			}
		}
		return 1;
	}
в этой команде игрока делают лидером с 1 рангом,и он потом автоматом себе поправляет ранг
Вопрос! Что нужно суда дописать чтобы лидер сразу же делался с максимальным рангом?
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу