Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

bag с заморозкой

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

1121

Умник
Здравствуйте форумчане, у меня проблемка =)

Я взял посадил игрока putcop, после арестовал его через /Arrest. И он остался замороженным и не может двигаться.

вот /arrest если нужно.

PHP:
if(strcmp(cmd, "/arrest", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	   	{
			if(IsACop(playerid))
			{
				if(!IsAtCopPlace(playerid)) return  SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Слишком далеко от места заключения.");
				tmp = strtok(cmdtext, idx);
				if(!strlen(tmp))
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "/arrest [price] [time (minutes)] [bail (0=no 1=yes)] [bailprice]");
					return 1;
				}
				moneys = strval(tmp);
				if(moneys < 1 || moneys > 1000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Тюремный выкуп не может быть меньше $1 или выше $1000."); return 1; }
				tmp = strtok(cmdtext, idx);
				if(!strlen(tmp))
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "/arrest [price] [time (minutes)] [bail (0=no 1=yes)] [bailprice]");
					return 1;
				}
				new time = strval(tmp);
				if(time < 1 || time > 60) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Время заключения не может быть ниже 1 и больше 60."); return 1; }
				tmp = strtok(cmdtext, idx);
				if(!strlen(tmp))
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "/arrest [price] [time (minutes)] [bail (0=no 1=yes)] [bailprice]");
					return 1;
				}
				new bail = strval(tmp);
				if(bail < 0 || bail > 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Тюремный залог: 1 - есть, 0 - нет."); return 1; }
				tmp = strtok(cmdtext, idx);
				if(!strlen(tmp))
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "/arrest [price] [time (minutes)] [bail (0=no 1=yes)] [bailprice]");
					return 1;
				}
				new bailprice = strval(tmp);
				if(bailprice < 0 || bailprice > 10)
				{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Тюремный выкуп не может быть меньше $1 или выше $10."); return 1;
				 }
				new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
				if(IsPlayerConnected(suspect))
				{
					if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) < 5)
					{
						GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						if(PlayerInfo[suspect][pWanted] < 1)
						{
						    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У игрока нет розыска!");
						    return 1;
						}
						format(string, sizeof(string), "Вы арестованы %s.", giveplayer);
						SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
						PlayerInfo[suspect][pMoney] -= moneys;
						format(string, sizeof(string), "Арестован %s ~n~    for $%d", sendername, moneys);
						GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5);
						ServerResetPlayerWeapons(suspect);
                        if(PlayerInfo[playerid][pMember]==1||PlayerInfo[playerid][pLeader]==1)
						{
							format(string, sizeof(string), "Полицейский %s арестовал %s.", sendername, giveplayer);
							SendTeamMessage(1, COLOR_LIGHTRED, string);
							SendTeamMessage(2, COLOR_LIGHTRED, string);
							//SendTeamMessage(3, COLOR_LIGHTRED, string);
						}
						else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==2||PlayerInfo[playerid][pLeader]==2)
						{
							format(string, sizeof(string), "Агент FBI %s арестовал %s.", sendername, giveplayer);
							SendTeamMessage(1, COLOR_LIGHTRED, string);
							SendTeamMessage(2, COLOR_LIGHTRED, string);
							//SendTeamMessage(3, COLOR_LIGHTRED, string);
						}
						else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==3||PlayerInfo[playerid][pLeader]==3)
						{
							format(string, sizeof(string), "Солдат %s арестовал %s. ", sendername, giveplayer);
							SendTeamMessage(1, COLOR_LIGHTRED, string);
							SendTeamMessage(2, COLOR_LIGHTRED, string);
							//SendTeamMessage(3, COLOR_LIGHTRED, string);
						}
						SetPlayerInterior(suspect, 6);
						SetPlayerPos(suspect,264.6288,77.5742,1001.0391);
						PlayerInfo[suspect][pJailTime] = time * 60;
                        if(bail == 1)
						{
							JailPrice[suspect] = bailprice;
							format(string, sizeof(string), "Вас посадили в тюрьму на %d секунд. Залог: $%d.", PlayerInfo[suspect][pJailTime], JailPrice[suspect]);
							SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        }
						else
						{
						    JailPrice[suspect] = 0;
							format(string, sizeof(string), "Вас посадили в тюрьму на %d секунд.", PlayerInfo[suspect][pJailTime]);
							SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
						}
						PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
				        PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
						SetPlayerFree(suspect,playerid, "был арестован");
						PlayerInfo[suspect][pWanted] = 0; SetPlayerWantedLevel(suspect, PlayerInfo[suspect][pWanted]);
                        WantLawyer[suspect] = 1;
					}//distance
				}//not connected
				else
				{
				    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Некому вас арестовать!.");
				    return 1;
				}
			}
			else
			{
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не законник.");
			    return 1;
			}
		}//not connected
		return 1;
	}


---------- Post added at 20:01 ---------- Previous post was at 19:31 ----------

up :dp::dp::dp::dp::dp:
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу