Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Значение из Диалога

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

McFree

Ученик
Вопрос такой, как исправить ошибки:

PHP:
D:\Samp\***\***\gamemodes\test.pwn(13162) : error 017: undefined symbol "i"
D:\Samp\***\***\gamemodes\test.pwn(13162) : error 006: must be assigned to an array
Которые показываются в каждом кейсе

Команда открытия Диалога:
PHP:
if(!strcmp(cmd, "/setstat", true))
    {
        if(pData[playerid][pAdmin] < 6) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ваш уровень администратора не достаточен");
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp))
		{
			SendClientMessage(playerid, CGRAY, "/setstat [ID игрока]");
			return true;
		}
		new i = strval(tmp);
		if(!IsPlayerConnected(i)) return SendClientMessage(playerid, CGRAY, "Указанный игрок не найден");
        new listitems[] = "[1] Пол\n[2] Возраст\n[3] Работу\n[4] Одежду(скин)\n[5] Деньги\n[6] Сумму в банке\n[7] Уровень\n[8] Опыт(EXP)\n[9] Номер телефона\n[10] Наркотики\n[11] Патроны\n[12] Материалы";
        ShowPlayerDialog(playerid,dSetstat,DIALOG_STYLE_LIST,"Что вы хотите изменить?",listitems,"Выбрать","Закрыть");
        return true;
	}



Переход к другим диалогам смотря от выбора :
PHP:
case dSetstat:
		{
		    if(!response) return true;
		    switch(listitem)
		    {
				case 0:
				{
					new listitems[] = "Мужской \nЖенский";
                    ShowPlayerDialog(playerid,dSetstat1,DIALOG_STYLE_LIST,"Изменить пол:",listitems,"Выбрать","Закрыть");
				}
				case 1:
				{
				    new zStr[100];
					if(!strlen(inputtext)) // Это проверка на то, ввел ли игрок что-нибудь
        			{
            			SendClientMessage(playerid, -1, "* Вы ничего не ввели!");
            			ShowPlayerDialog(playerid,dSetstat2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Изменить возраст:","Возраст от 16 до 110","Выбрать","Закрыть");
            			return 1;
        			}
					pData[i][pAge] = inputtext;
   					UpdatePlayerData(i,"age",pData[i][pAge]);
			    	format(zStr, 100, "Вы успешно изменили возраст %s", Name2(i));
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
				}
				case 2:
				{
				    new listitems[] = "[1] Водитель автобуса\n[2] Дальнобойщик\n[3] Таксист\n[4] Механик\n[5] Развозчик товаров";
                    ShowPlayerDialog(playerid,dSetstat3,DIALOG_STYLE_LIST,"Изменить место работы:",listitems,"Выбрать","Закрыть");
				}
				case 3:
				{
				    new zStr[100];
					if(!strlen(inputtext)) // Это проверка на то, ввел ли игрок что-нибудь
        			{
            			SendClientMessage(playerid, -1, "* Вы ничего не ввели!");
            			ShowPlayerDialog(playerid,dSetstat4,DIALOG_STYLE_INPUT,"Изменить скин:","От 1 до 299","Выбрать","Закрыть");
            			return 1;
        			}
					pData[i][pSkin] = inputtext;
			    	UpdatePlayerData(i,"skin",pData[i][pSkin]);
			    	format(zStr, 100, "Вы успешно изменили скин игроку %s", Name2(i));
			    	if(!pData[i][pFraction]) SetPlayerSkin(i, value);
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
				}
				case 4:
				{
				    new zStr[100];
					if(!strlen(inputtext)) // Это проверка на то, ввел ли игрок что-нибудь
        			{
            			SendClientMessage(playerid, -1, "* Вы ничего не ввели!");
            			ShowPlayerDialog(playerid,dSetstat5,DIALOG_STYLE_INPUT,"Изменить деньги:","Введите сумму","Выбрать","Закрыть");
            			return 1;
        			}
			    	format(zStr, 100, "Вы успешно изменили количество денег %s", Name2(i));
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
			    	pData[i][pMoney] = inputtext;
					ResetPlayerMoney(i); GivePlayerMoney(i,pData[i][pMoney]);
					UpdatePlayerData(i,"money",pData[i][pMoney]);
				}
				case 5:
				{
				    new zStr[100];
					if(!strlen(inputtext)) // Это проверка на то, ввел ли игрок что-нибудь
        			{
            			SendClientMessage(playerid, -1, "* Вы ничего не ввели!");
            			ShowPlayerDialog(playerid,dSetstat6,DIALOG_STYLE_INPUT,"Изменить деньги в банке:","Введите сумму","Выбрать","Закрыть");
            			return 1;
        			}
			    	pData[i][pBank] = inputtext;
			    	UpdatePlayerData(i,"bank",pData[i][pBank]);
			    	format(zStr, 100, "Вы успешно изменили количество денег в банке %s", Name2(i));
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
				}
				case 6:
				{
				    new zStr[100];
					if(!strlen(inputtext)) // Это проверка на то, ввел ли игрок что-нибудь
        			{
            			SendClientMessage(playerid, -1, "* Вы ничего не ввели!");
            			ShowPlayerDialog(playerid,dSetstat7,DIALOG_STYLE_INPUT,"Изменить уровень:","Введите число","Выбрать","Закрыть");
            			return 1;
        			}
			    	pData[i][pLevel] = inputtext;
					SetPlayerScore(i, inputtext);
			    	UpdatePlayerData(i,"level",pData[i][pLevel]);
	   				format(zStr, 100, "Вы успешно изменили уровень игрока %s", Name2(i));
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
				}
				case 7:
				{
				    new zStr[100];
					if(!strlen(inputtext)) // Это проверка на то, ввел ли игрок что-нибудь
        			{
            			SendClientMessage(playerid, -1, "* Вы ничего не ввели!");
            			ShowPlayerDialog(playerid,dSetstat8,DIALOG_STYLE_INPUT,"Изменить опыт(EXP):","Введите число","Выбрать","Закрыть");
            			return 1;
        			}
			    	pData[i][pExp] = inputtext;
			    	UpdatePlayerData(i,"exp",pData[i][pExp]);
	   				format(zStr, 100, "Вы успешно изменили EXP игрока %s", Name2(i));
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
				}
				case 8:
				{
				    new zStr[100];
					if(!strlen(inputtext)) // Это проверка на то, ввел ли игрок что-нибудь
        			{
            			SendClientMessage(playerid, -1, "* Вы ничего не ввели!");
            			ShowPlayerDialog(playerid,dSetstat9,DIALOG_STYLE_INPUT,"Изменить номер телефона:","Введите номер","Выбрать","Закрыть");
            			return 1;
        			}
			    	pData[i][pPhone] = inputtext;
			    	UpdatePlayerData(i,"phone",pData[i][pPhone]);
	   				format(zStr, 100, "Вы успешно изменили номер телефона %s", Name2(i));
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
				}
				case 9:
				{
				    new zStr[100];
					if(!strlen(inputtext)) // Это проверка на то, ввел ли игрок что-нибудь
        			{
            			SendClientMessage(playerid, -1, "* Вы ничего не ввели!");
            			ShowPlayerDialog(playerid,dSetstat10,DIALOG_STYLE_INPUT,"Изменить количество нарко:","Введите количество","Выбрать","Закрыть");
            			return 1;
        			}
			    	pData[i][pDrugs] = inputtext;
			    	UpdatePlayerData(i,"drugs",pData[i][pDrugs]);
	   				format(zStr, 100, "Вы успешно изменили количество наркотиков у %s", Name2(i));
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
				}
				case 10:
				{
				    new zStr[100];
					if(!strlen(inputtext)) // Это проверка на то, ввел ли игрок что-нибудь
        			{
            			SendClientMessage(playerid, -1, "* Вы ничего не ввели!");
            			ShowPlayerDialog(playerid,dSetstat11,DIALOG_STYLE_INPUT,"Изменить количество патрон:","Введите количество","Выбрать","Закрыть");
            			return 1;
        			}
			    	pData[i][pAmmo] = inputtext;
			    	UpdatePlayerData(i,"ammo",pData[i][pAmmo]);
	   				format(zStr, 100, "Вы успешно изменили количество патрон у %s", Name2(i));
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
				}
				case 11:
				{
				    new zStr[100];
					if(!strlen(inputtext)) // Это проверка на то, ввел ли игрок что-нибудь
        			{
            			SendClientMessage(playerid, -1, "* Вы ничего не ввели!");
            			ShowPlayerDialog(playerid,dSetstat11,DIALOG_STYLE_INPUT,"Изменить количество металла:","Введите количество","Выбрать","Закрыть");
            			return 1;
        			}
			    	pData[i][pGunAmount] = inputtext;
			    	UpdatePlayerData(i,"gunamount",pData[i][pGunAmount]);
	   				format(zStr, 100, "Вы успешно изменили количество металла у %s", Name2(i));
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
				}
			}
			return true;
		}
  		case dSetstat1:
		{
		    if(!response) return true;
		    switch(listitem)
			{
    			case 0:
				{
				    new zStr[100];
				    pData[i][pSex] = 1;
					UpdatePlayerData(i,"sex",pData[i][pSex]);
					format(zStr, 100, "Вы успешно изменили пол %s", Name2(i));
   			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
				}
    			case 1:
				{
				    new zStr[100];
				    pData[i][pSex] = 2;
					UpdatePlayerData(i,"sex",pData[i][pSex]);
					format(zStr, 100, "Вы успешно изменили пол %s", Name2(i));
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
				}
			}
			return true;
		}
  		case dSetstat3:
  		{
		    if(!response) return true;
		    switch(listitem)
			{
			    case 0:
			    {
			    	pData[i][pJob] = 1;
			    	UpdatePlayerData(i,"job",pData[i][pJob]);
			    	format(zStr, 100, "Вы успешно изменили место работы %s", Name2(i));
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
				}
			    case 1:
			    {
			    	pData[i][pJob] = 2;
			    	UpdatePlayerData(i,"job",pData[i][pJob]);
			    	format(zStr, 100, "Вы успешно изменили место работы %s", Name2(i));
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
				}
			    case 2:
			    {
			    	pData[i][pJob] = 3;
			    	UpdatePlayerData(i,"job",pData[i][pJob]);
			    	format(zStr, 100, "Вы успешно изменили место работы %s", Name2(i));
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
				}
			    case 3:
			    {
			    	pData[i][pJob] = 4;
			    	UpdatePlayerData(i,"job",pData[i][pJob]);
			    	format(zStr, 100, "Вы успешно изменили место работы %s", Name2(i));
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
				}
			    case 4:
			    {
			    	pData[i][pJob] = 5;
			    	UpdatePlayerData(i,"job",pData[i][pJob]);
			    	format(zStr, 100, "Вы успешно изменили место работы %s", Name2(i));
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, zStr);
				}
			}
			return true;
		}
Заранее благодарю за помощь! "+" кину сразу же как заработает
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу