headweiss
Разработчик
Приветстввую всех.
Время идет, все меняется, а мне стала надоедать задержка перед спавном на моем же сервере, переписал всё от подключения до спавна уже несколько раз, проблема не исчезает.
Сейчас использую такой вариант:
Изначально я думал, что как-то загрузка данных и прочее влияет, но я сделал так, чтобы все основные данные подгружались самыми первыми, сразу после подключения игрока.
Показывая регистрацию использую TogglePlayerSpectating, на фоне летающая камера, спавню игрока посредством TogglePlayerSpectating, основная информация о месте спавна вызывается уже в самом OnPlayerSpawn, который обрабатывается уже после 1-2 секундного зависания.
Время идет, все меняется, а мне стала надоедать задержка перед спавном на моем же сервере, переписал всё от подключения до спавна уже несколько раз, проблема не исчезает.
Сейчас использую такой вариант:
OnPlayerConnect -> [load_data]:[auth] -> OnPlayerRequestSpawn (return SpawnPlayer)-> OnPlayerSpawnИзначально я думал, что как-то загрузка данных и прочее влияет, но я сделал так, чтобы все основные данные подгружались самыми первыми, сразу после подключения игрока.
Показывая регистрацию использую TogglePlayerSpectating, на фоне летающая камера, спавню игрока посредством TogglePlayerSpectating, основная информация о месте спавна вызывается уже в самом OnPlayerSpawn, который обрабатывается уже после 1-2 секундного зависания.
