• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Здержка перед спавном

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

headweiss

Разработчик
Приветстввую всех.

Время идет, все меняется, а мне стала надоедать задержка перед спавном на моем же сервере, переписал всё от подключения до спавна уже несколько раз, проблема не исчезает.

Сейчас использую такой вариант:
OnPlayerConnect -> [load_data]:[auth] -> OnPlayerRequestSpawn (return SpawnPlayer)-> OnPlayerSpawn
Изначально я думал, что как-то загрузка данных и прочее влияет, но я сделал так, чтобы все основные данные подгружались самыми первыми, сразу после подключения игрока.
Показывая регистрацию использую TogglePlayerSpectating, на фоне летающая камера, спавню игрока посредством TogglePlayerSpectating, основная информация о месте спавна вызывается уже в самом OnPlayerSpawn, который обрабатывается уже после 1-2 секундного зависания.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу