Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info
  • Новые темы в этом разделе публикуются автоматически при добавлении файла в менеджер ресурсов.
    Ручное создание новых тем невозможно.

MAP Замена текстур мэрии! | Mayor Map | (Доработка #Naykon)

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

#Naykon

Новичок
Здравствуйте давно хотел доработать эту красивую Мэрию вот и дошли ручки до неё, держите берите к себе на сервер! =)
Доработку вёл: Naykon


PHP:
//=============МЭРИЯ========================
        new o[2];
        o[0] = CreateDynamicObject(3980, 1481.19, -1785.07, 22.38,   0.00, 0.00, 0.00);
        SetDynamicObjectMaterial(o[0],0,1557,"dave_door_2b","miragedoor1_256",0);


        SetDynamicObjectMaterial(o[0],1,5033,"union_las","lasjmroof",0);
        SetDynamicObjectMaterial(o[0],2,4141,"civic01_lan","sl_laglasswall2",0);
        SetDynamicObjectMaterial(o[0],3,4141,"civic01_lan","sl_laglasswall2",0);
        SetDynamicObjectMaterial(o[0],4,4141,"civic01_lan","sl_laglasswall2",0);
        SetDynamicObjectMaterial(o[0],5,4141,"civic01_lan","sl_laglasswall2",0);
        SetDynamicObjectMaterial(o[0],8,4141,"civic01_lan","sl_laglasswall1",0);
        SetDynamicObjectMaterial(o[0],10,4141,"civic01_lan","sl_laglasswall1",0);


        o[1] = CreateDynamicObject(4002, 1479.87, -1790.40, 56.02,   0.00, 0.00, 0.00);
        SetDynamicObjectMaterial(o[1],0,4141,"civic01_lan","sl_laglasswall2",0);
        SetDynamicObjectMaterial(o[1],1,4141,"civic01_lan","sl_laglasswall1",0);
        SetDynamicObjectMaterial(o[1],2,4141,"civic01_lan","sl_laglasswall1",0);
        SetDynamicObjectMaterial(o[1],3,4141,"civic01_lan","sl_laglasswall1",0);
        SetDynamicObjectMaterial(o[1],4,4141,"civic01_lan","sl_laglasswall1",0);
        SetDynamicObjectMaterial(o[1],5,4141,"civic01_lan","sl_laglasswall2",0);
//===============МЭРИЯ========================
        RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4044, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);
        RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3980, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);
        RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4024, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);
        RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4002, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу