Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

замена KEY_JUMP на "прыжок"

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

jeffreymcdon

Ученик
Всем привет.

Это снова я. Я вот себе задался вопросом, вот допустим у меня при прыжке снимает 3 выносливости

Код:
if(newkeys == KEY_JUMP)
{
    Player[playerid][pEnergy] -= 3;
}
Но во время анимаций при нажатии на прыжок персонаж ясное дело не прыгнет, а вот 3 выносливости заберет. пример: ударил, и пока проигрывается анимация удара я жму прыжок, персонаж не прыгает, а 3 выносливости забирает.

И сам вопрос. Возможно ли сделать так, что бы снимало 3 выносливости исключительно при прыжке, а не при нажатии кнопки прыжка.

Надеюсь ясно выразился, жду варианты.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу