Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Загрузка в Mysql

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

kushichka

Умник
В общем сделал систему регистрации на MySQL R39-3. Вроде бы все работает, регистрация и авторизация, а потом спавн. Но при авторизации не сравнивает пароль с тем что в бд. То есть не важно какой пароль я введу, оно все равно считает его правильным. Пересмотрел много идентичных примеров и не могу понять в чем проблема. Хотел бы от когото пояснений где в моем коде должнапроисходить эта проверка.
PHP:
case 2://авторизация
		{
			if(!response) return SCM(playerid,COLOR_YELLOW,"Введите /q что бы выйти"), KickEx(playerid);
			if(!strlen(inputtext))
			{
				new string[227];
				format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Добро пожаловать на сервер {7FFFD4}%s\n{FFFFFF}Ваш аккаунт зарегистрирован на сервере!\n\nВаш игровой логин:{7FFFD4} %s\n{FFFFFF}Для начала игры введите свой пароль в окошко ниже:",ServerName,GN(playerid));
				ShowPlayerDialog(playerid,2,DSP,"{FFFFFF}Авторизация аккаунта",string,"Далее","Выйти");
				return 1;
			}
			new query[42+MAX_PLAYER_NAME];
			format(query, sizeof(query), "SELECT * FROM `users` WHERE `Name` = '%s' AND `Password` = '%s'", GN(playerid),inputtext);
			mysql_function_query(mysql_connect_ID,query,true,"LoadPlayer","ds",playerid,inputtext);
			return 1;
		}

PHP:
publics: LoadPlayer(playerid,password[])
{
	new rows, fields;
	cache_get_data(rows, fields);
	switch(rows)
	{
		case 0:
		{
			SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Неверный пароль");
			KickEx(playerid);
		}
		case 1:
		{
			SetPVarInt(playerid,"Logged", 1);
			cache_get_field_content(0,"Password",PInfo[playerid][pPass],mysql_connect_ID,20);
			PInfo[playerid][pSex] = cache_get_field_content_int(0,"Sex",mysql_connect_ID);
			PInfo[playerid][pSkin] = cache_get_field_content_int(0,"Skin",mysql_connect_ID);
			PInfo[playerid][pLevel] = cache_get_field_content_int(0,"Level",mysql_connect_ID);
			PInfo[playerid][pHouse] = cache_get_field_content_int(0,"House",mysql_connect_ID);
			SCM(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Все данные загружены");
		}
	}
	SCM(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Вы успешно авторизировались!");
	SpawnPlayer(playerid);
	LoadCar(playerid);
	return 1;
}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу