Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/z - Голос со сцены

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

kyller

Специалист
Эта команда даёт вохможность говорить со сцены в микрофон.(Например у вас большой онлайн на сервере и у вас идёт какой нибудь концерт на сцене и чтобы вас мог слышать каждый игрок на сервере то вы должны писать эту команду /z .)


PHP:
  if(strcmp(cmd, "/z", true) == 0)//микрфонная стойка //vinewood 
    { 
        //DebugPlayerLog(playerid,"/z"); 
        if(PlayerToPoint(3.0,playerid,-1969.0544,883.5312,47.7929)) 
        { 
            if(IsPlayerConnected(playerid)) 
            { 
                if(gPlayerLogged[playerid] == 0) 
                { 
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы еще не идентифицированы!"); 
                    return 1; 
                } 
                if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1) 
                { 
                    PlayerMuteMessage(playerid); 
                    return 1; 
                } 
                if(pMutedGang[playerid] == 1) 
                { 
                    SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, "  Вы неможете общатся с кляпом во рту!"); 
                    return 1; 
                } 
                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); 
                new length = strlen(cmdtext); 
                while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')) 
                { 
                    idx++; 
                } 
                new offset = idx; 
                new result[64]; 
                while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) 
                { 
                    result[idx - offset] = cmdtext[idx]; 
                    idx++; 
                } 
                result[idx - offset] = EOS; 
                if(!strlen(result)) 
                { 
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " ИСПОЛЬЗУЙТЕ: /z [микрофонный чат]"); 
                    return 1; 
                } 
                format(string, sizeof(string), "%s произнес со сцены: %s ", sendername, result); 
                ProxDetectorLang(60.0, playerid, string,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW); 
                printf("%s", string); 
            } 
            return 1; 
        } 
    }
Вот и всё! От + не откажусь)
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу