• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

warning 217: loose indentation

Mathew_Archer

Дебютант
Здравствуйте, господа. Возникла проблема в виде варнинга 217: loose indentation. Не могу понять, в чем суть и где нарушается табуляция.
Код:
stock RemoveBuild(playerid)
{
    if(!GetPVarInt(playerid, "BuildingsRemoved"))
    {
        #include <delmap>
        SetPVarInt(playerid, "BuildingsRemoved", true); //в этой строке варнинг выдаёт
    }
    return 1;
}
В инклюде находится удаление объектов маппинга:
Код:
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 689, 394.3780, -2639.3501, 23.3970, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 689, 490.2220, -2618.7500, 25.4117, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 689, 550.5870, -2616.5100, 30.5508, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 689, 641.2680, -2533.1799, 29.7390, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 689, 681.6220, -2609.0200, 30.9922, 0.25); //и так далее
Прошу помочь устранить данное предупреждение :)
 
Сверху Снизу