ShTorm
Специалист
Давайте поможем индустрии SA:MP разнообразить жизнь игроков на серверах. По-размышляйте и пишите интересную работу для персонажей Rp серверов. Возможно у кого-нибудь дойдут руки реализовать большую систему биржи труда.
Моя идейка: программист (не совсем). Поступает вызов - сломался Пк. Игрок катит в здание, подходит к сломанному Пк и начинает заниматься его починкой. Допустим, 2 вида ремонта - аппаратный и программный.
Если аппаратный. На экране появляется блок, разделенный на равные квадраты. В каждом квадрате с одной из сторон находится линия, перпендикулярно исходящая из центра квадрата. Кликом на квадрат игрок меняет направление этой линии к другой стороне, допустим, по часовой стрелке. Задача игрока - прокликать все квадраты так, чтобы образовалась непрерывная линия. И так, скажем, 3 раза. При чем на каждую головоломку выделяется определенное количество времени. За каждую неудачную попытку минус к зарплате за выполненную работу.
Если программный. На экране появляется консоль. Задача игрока - используя консольные команды войти в систему, разузнать ошибку и, использовав верный набор команд и атрибутов , устранить ее. Допустим, после входа в систему сразу же выводится в консоль ошибка. Используя команды, игрок ее устраняет, но возможен вариант, что после устранения этой может всплыть еще одна ошибка. И так далее, пока все ошибки не будут исправлены. Ввод неправильных команд может привести к появлению еще одной ошибки. Команд около 20-30.
Реализация - легкая. Интерес, я думаю, доставит.
Ждем-с ваших идей.
Моя идейка: программист (не совсем). Поступает вызов - сломался Пк. Игрок катит в здание, подходит к сломанному Пк и начинает заниматься его починкой. Допустим, 2 вида ремонта - аппаратный и программный.
Если аппаратный. На экране появляется блок, разделенный на равные квадраты. В каждом квадрате с одной из сторон находится линия, перпендикулярно исходящая из центра квадрата. Кликом на квадрат игрок меняет направление этой линии к другой стороне, допустим, по часовой стрелке. Задача игрока - прокликать все квадраты так, чтобы образовалась непрерывная линия. И так, скажем, 3 раза. При чем на каждую головоломку выделяется определенное количество времени. За каждую неудачную попытку минус к зарплате за выполненную работу.
Если программный. На экране появляется консоль. Задача игрока - используя консольные команды войти в систему, разузнать ошибку и, использовав верный набор команд и атрибутов , устранить ее. Допустим, после входа в систему сразу же выводится в консоль ошибка. Используя команды, игрок ее устраняет, но возможен вариант, что после устранения этой может всплыть еще одна ошибка. И так далее, пока все ошибки не будут исправлены. Ввод неправильных команд может привести к появлению еще одной ошибки. Команд около 20-30.
Реализация - легкая. Интерес, я думаю, доставит.
Ждем-с ваших идей.
