Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Вылетает Pawno при добавлении команды

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

razor2211

Умник
Добрый день. Я вот пишу РПГ мод, прошу помощи. При добавлении этой команды происходит вылет Pawno
PHP:
    if(strcmp(cmd, "/invite", true)== 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /invite [playerid]");
                return 1;
            }
            new para1;
            new ftext[15];
            para1 = ReturnUser(tmp);
            if(CanInvitePlayer(playerid,para1))
            {
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if(PlayerInfo[para1][pWarns] == 0)
                        {
                            if (PlayerInfo[para1][pMember] == 0 && PlayerInfo[para1][pLeader] == 0)
                            {
                                switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
                                {
                                    case 1:
                                    {
                                        ftext = "LSPD";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinPolice[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 2:
                                    {
                                        ftext = "FBI";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinFBI[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 3:
                                    {
                                        ftext = "Army SF";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinArmy[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 4:
                                    {
                                        ftext = "МЧС";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinMedic[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 5:
                                    {
                                        ftext = "LCN";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinLCN[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 6:
                                    {
                                        ftext = "Yakuza";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinYakuza[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 7:
                                    {
                                         ftext = "Правительство";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinMayor[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 8:
                                    {
                                         ftext = "Hitmans";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                         SetPlayerSkin(para1,SkinHitman[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 9:
                                    {
                                        ftext = "SF News";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinNews[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 10:
                                    {
                                        ftext = "SFPD";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinPolice[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 11:
                                    {
                                        ftext = "Инструкторы";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinInstructors[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 12:
                                    {
                                        ftext = "Ballas";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinBallas[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 13:
                                    {
                                        ftext = "Vagos";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinVagos[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 14:
                                    {
                                        ftext = "Russian Mafia";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinRM[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 15:
                                    {
                                        ftext = "Grove Street";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinGrove[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 16:
                                    {
                                        ftext = "LS News";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinNews[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 17:
                                    {
                                        ftext = "Aztec";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinAztec[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 18:
                                    {
                                        ftext = "Rifa";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinRifa[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 19:
                                    {
                                        ftext = "Army LV";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinArmy[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 20:
                                    {
                                        ftext = "LV News";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinNews[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                    case 21:
                                    {
                                        ftext = "LVPD";
                                        ChangeSkin[para1] = 0;
                                        SetPlayerSkin(para1,SkinPolice[ChangeSkin[para1]][0]);
                                    }
                                }
                                GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                PlayerInfo[para1][pMember] = PlayerInfo[playerid][pMember];
                                PlayerInfo[para1][pRank] = 1;
                                format(string, sizeof(string), "Вы приглашены в %s лидером/заместителем %s.", ftext, sendername);
                                SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
                                format(string, sizeof(string), "Вы пригласили %s присоедениться к %s.", giveplayer,ftext);
                                SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
                                SetPlayerInterior(para1,5);
                                ShowMenuForPlayer(ChoseSkin,para1);
                                new rand = random(sizeof(gInviteSpawns));
                                SetPlayerPos(para1, gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
                                SetPlayerFacingAngle(para1, gInviteSpawns[rand][3]);
                                SetPlayerCameraPos(para1,gInviteSpawns[rand][0] + 3, gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
                                SetPlayerCameraLookAt(para1,gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
                                TogglePlayerControllable(para1, 0);
                                SelectCharPlace[para1] = 1;
                                SetPlayerVirtualWorld(para1,para1);
                            }
                            else
                            {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок сотоит в другой фракции");
                                return 1;
                            }
                        }
                        else
                        {
                             SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У игрока имеется предупреждения");
                            return 1;
                        }
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вам не доступна эта команда");
                return 1;
            }
        }
    }

P. S. Мод делаю через Notepad++, все скобки проверил
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу