• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Выдать аксессуары всему серверу

Sergey Shipilov

Новичок
Всем привет!
Как выдать всему серверу один аксессуар?
по команде /additems

для выдачи аксессуара вот такая команда:
Код:
CMD:additem(playerid, params[])
{
    if(PI[playerid][pAdmin] < 8)
        return false;

    if(!ADuty{playerid})
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, NO_DUTY_TEXT);
    new id, amount;
    if(sscanf(params,"ddd",id,params[0], amount)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, !"[Ошибка] {FFFFFF}Используйте: /additem [ID игрока] [ID предмета] [кол-во]");
    if(params[0] < 1 || params[0] > MAX_ITEMS) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, !"[Ошибка] {FFFFFF}Используйте: /additem [ID игрока] [ID предмета] [кол-во]");
    if(GetInvSet(id) >= 72+PI[id][pBuySlot]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "[Ошибка] {FFFFFF}У него не хватает места в инвентаре!");
    if(params[0] == 312 || params[0] == 313 || params[0] == 74) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "[Ошибка] {FFFFFF}Этот предмет нельзя выдать!");
    AddItem(id, params[0], amount);
    for(new i = 0; i < 72+PI[id][pBuySlot]; i++)
    {
       if(PI[id][pInventoryKolvo][i] < 1)
       {
           PI[id][pInventoryKolvo][i] = 0;
           PI[id][pInventory][i] = 0;
       }
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, !"[Информация] {FFFFFF}Вы успешно выдали предмет.");
    return 1;
}
 
Сверху Снизу