ChIp*
Компетентный
У всех часто возникают вопросы,а как,что куда?
Все много знают про функции павно,примера SetPlayerPos и так далее...
В этом уроке я расскажу вам о пабликах (public)
Вот наш первый паблик. Этот паблик включает себя все, что должно происходить при включении фильтерскрипта.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при выключении фильтерскрипта.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
А вот он уже паблик мода. В нем все функции, приходящие в действие при включении мода.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Это название мода. Меняем Blank Script на своё, например DM 2010.
Вот с этим уже разберемся поподробней. Это скин, заключенный в мод. Если все так и будет, то в моде будет доступен всего лишь 1 скин CJ, который будет спавниться в Лас Вентурас. Для того, чтобы исправить это, открываем папку с игрой (GTA San Andreas), находим файл samp_debug и выбираем Launch Debug. Происходит обычная загрузка SA-MP, но вместо обычного вида на пляж в Лос Сантос мы появляемся в Лос Сантос около надписи VINEWOOD Сиджеем. Не пугайтесь, это обычное дело. Итак, насчет скинов. Для начала выберите место, где хотите, чтобы появлялся ваш скин. Выбрали? Окей. Идем к этому месту. Если нужна машина, вызываем окно чата кнопкой F6 и прописываем команду /vsel. Листать авто можно кнопками L.Shift и R.Shift. Находим нужное авто и кликаем Enter. Вот мы добрались до нужного места. Становимся на это место именно так, как хотели бы, чтобы появлялся персонаж. Теперь кликаем клавиши F11 и F12, выбираем нужный скин и прописываем команду /save. Вот мы сохранили спавн игрока.Теперь заходим в \Мои документы\GTA San Andreas User Files\SAMP и открываем файл savedpositions.txt. Последняя строка, начинающаяся на AddPlayerClass это и есть спавн игрока. Вставляем её в public OnGameModeInit(). Если мы хотим несколько скинов, то втавляем спавны один за другим.
Теперь попробую обьяснить еще подробнее.
Строку
Можно обьяснить иначе
Модель игрока можно узнать здесь, "X", "Y" and "Z" - координаты точки возрождения, "направление" - направление куда лицом смотрит персонаж. Номера оружия можно найти ниже, а номера боеприпасов - просто количество боеприпасов на оружие которое вы хотите им давать при возрождении (Количество боеприпасов оружия ближнего боя всегда должно равняться 0).
Теперь поговорим о спавнах авто. Спавны авто также следует вставлять в public OnGameModeInit(). Спавн авто выглядит примерно так
[phpAddStaticVehicle(445,1364.4244,-1287.0857,13.3821,24.7950,30,30);[/php]
Это спавн авто Гринвуд у аммунации Лос Сантоса.
Для того, чтобы поставить свой спавн авто, совершаем уже знакомую нам операцию. Открываем папку с игрой (GTA San Andreas), находим файл samp_debug и выбираем Launch Debug. Появляемся в Лос Сантос около надписи VINEWOOD Сиджеем. Для начало выберем место, где хотим, чтобы появлялось наше авто, затем вызываем окно чата кнопкой F6 и прописываем команду /vsel. Находим нужное авто и кликаем Enter. Вот мы добрались до нужного места. Не вылезая из авто прописываем команду /save. Вот мы сохранили спавн авто.Теперь заходим в \Мои документы\GTA San Andreas User Files\SAMP и открываем файл savedpositions.txt. Последняя строка, начинающаяся на AddStaticVehicle это и есть спавн авто. Вставляем её в public OnGameModeInit(). Если мы хотим несколько авто, то втавляем спавны один за другим.
Теперь попробую обьяснить еще подробнее.
Строку
Можно обьяснить иначе
Модель авто можно узнать здесь, "X", "Y" and "Z" - координаты точки возрождения, "направление" - направление куда направлено передом авто, "цвета" - цвет авто.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при выключении мода.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при выборе персонажа.
SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- Позиция персонажа при выборе
SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- Позиция камеры
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- Направление камеры на определенное место
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при присоединении игрока к серверу. Сюда можно вставить привествие. Будет выглядить так.
Если сделать так, то при входе игрока на сервер ему будет выдаваться сообщение розовым цветом Добро пожаловать на наш сервер.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при отсоединении игрока от сервера.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при спавне игрока.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при смерти игрока.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при спавне авто.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при взрыве авто.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при написании игрока в чат любого символа.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при получении игроку приватного сообщения.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все команды сервера. Здесь уже создана команда /mycommand, но действие к ней не предназначено. Попробуем убить игрока. Вместо
Напишем
Теперь при вводе команды /mycommand игрок будет умирать.
Дальше.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при изменении информации игрока.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при входе игрока в авто.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при выходе игрока из авто.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при изменении статистики игрока.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при входе игрока на чекпоинт.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при выходе игрока с чекпоинта.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при выходе игрока с гонки.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при использовании игрока ркон команды.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при движении обьекта.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при движении игрока обьекта.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при входе игрока на пикап.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при выборе игрока пункта меню.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот паблик отвечает за все происходящее при закрытии меню игрока.
Источник: wiki.wiki.pawno-info.ru
Извините если ошибся разделом)
Все много знают про функции павно,примера SetPlayerPos и так далее...
В этом уроке я расскажу вам о пабликах (public)
PHP:
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Blank Filterscript by your name here");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnGameModeInit()
{
// Don't use these lines if it's a filterscript
SetGameModeText("Blank Script";
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
SetGameModeText("Blank Script");
PHP:
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
Теперь попробую обьяснить еще подробнее.
Строку
PHP:
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
PHP:
AddPlayerClass(Модель игрока, X, Y, Z, Направление, Оружие 0, Боеприпасы 0, Оружие 1, Боеприпасы 1, Оружие 2, Боеприпасы 2);
Теперь поговорим о спавнах авто. Спавны авто также следует вставлять в public OnGameModeInit(). Спавн авто выглядит примерно так
[phpAddStaticVehicle(445,1364.4244,-1287.0857,13.3821,24.7950,30,30);[/php]
Это спавн авто Гринвуд у аммунации Лос Сантоса.
Для того, чтобы поставить свой спавн авто, совершаем уже знакомую нам операцию. Открываем папку с игрой (GTA San Andreas), находим файл samp_debug и выбираем Launch Debug. Появляемся в Лос Сантос около надписи VINEWOOD Сиджеем. Для начало выберем место, где хотим, чтобы появлялось наше авто, затем вызываем окно чата кнопкой F6 и прописываем команду /vsel. Находим нужное авто и кликаем Enter. Вот мы добрались до нужного места. Не вылезая из авто прописываем команду /save. Вот мы сохранили спавн авто.Теперь заходим в \Мои документы\GTA San Andreas User Files\SAMP и открываем файл savedpositions.txt. Последняя строка, начинающаяся на AddStaticVehicle это и есть спавн авто. Вставляем её в public OnGameModeInit(). Если мы хотим несколько авто, то втавляем спавны один за другим.
Теперь попробую обьяснить еще подробнее.
Строку
PHP:
AddStaticVehicle(445,1364.4244,-1287.0857,13.3821,24.7950,30,30);
PHP:
AddStaticVehicle(Модель авто, X, Y, Z, Направление, Цвета);
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnGameModeExit()
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
return 1;
}
SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- Позиция персонажа при выборе
SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- Позиция камеры
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- Направление камеры на определенное место
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
return 1;
}
PHP:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientMessage(playerid,0xFF66FFAA,"Добро пожаловать на наш сервер");
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerPrivmsg(playerid, recieverid, text[])
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0)
{
// Do something here
return 1;
}
return 0;
}
PHP:
// Do something here
PHP:
SetPlayerHealth(playerid, 0);
Дальше.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerInfoChange(playerid)
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}[php]
Этот паблик отвечает за все происходящее при входе игрока на гонку.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[php]public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnRconCommand(cmd[])
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnObjectMoved(objectid)
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PHP:
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
return 1;
}
Источник: wiki.wiki.pawno-info.ru
Извините если ошибся разделом)
Последнее редактирование модератором:
