_An[D]reW_
Умник
Хотел сделать двух актёров в интерьере. Сделал 5 заведений с одинаковыми интерьерами. Чтобы игроки не пересекались, сделал 5 вир. миров. Проблема в том, что в одном мире актёры видны, а в другом нет. Возможна ли оптимизация кода ниже?
PHP:
actor[10] = CreateActor(6, 2217.310546, -1144.483642, 1026.060913, 180.771270), SetActorVirtualWorld(actor[10], 1);
actor[11] = CreateActor(129, 2217.605468, -1142.832763, 1026.060913, 265.059020), SetActorVirtualWorld(actor[11], 1), ApplyActorAnimation(actor[11], "UZI", "UZI_reload", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);
actor[12] = CreateActor(6, 2217.310546, -1144.483642, 1026.060913, 180.771270), SetActorVirtualWorld(actor[12], 2);
actor[13] = CreateActor(129, 2217.605468, -1142.832763, 1026.060913, 265.059020), SetActorVirtualWorld(actor[13], 2), ApplyActorAnimation(actor[13], "UZI", "UZI_reload", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);
actor[14] = CreateActor(6, 2217.310546, -1144.483642, 1026.060913, 180.771270), SetActorVirtualWorld(actor[14], 3);
actor[15] = CreateActor(129, 2217.605468, -1142.832763, 1026.060913, 265.059020), SetActorVirtualWorld(actor[15], 3), ApplyActorAnimation(actor[14], "UZI", "UZI_reload", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);
actor[16] = CreateActor(6, 2217.310546, -1144.483642, 1026.060913, 180.771270), SetActorVirtualWorld(actor[16], 4);
actor[17] = CreateActor(129, 2217.605468, -1142.832763, 1026.060913, 265.059020), SetActorVirtualWorld(actor[17], 4), ApplyActorAnimation(actor[17], "UZI", "UZI_reload", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);
actor[18] = CreateActor(6, 2217.310546, -1144.483642, 1026.060913, 180.771270), SetActorVirtualWorld(actor[18], 5);
actor[19] = CreateActor(129, 2217.605468, -1142.832763, 1026.060913, 265.059020), SetActorVirtualWorld(actor[19], 5), ApplyActorAnimation(actor[19], "UZI", "UZI_reload", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);
Последнее редактирование:
