Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Возможна ли оптимизация?

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

_An[D]reW_

Умник
Хотел сделать двух актёров в интерьере. Сделал 5 заведений с одинаковыми интерьерами. Чтобы игроки не пересекались, сделал 5 вир. миров. Проблема в том, что в одном мире актёры видны, а в другом нет. Возможна ли оптимизация кода ниже?

PHP:
	actor[10] = CreateActor(6, 2217.310546, -1144.483642, 1026.060913, 180.771270), SetActorVirtualWorld(actor[10], 1);
    actor[11] = CreateActor(129, 2217.605468, -1142.832763, 1026.060913, 265.059020), SetActorVirtualWorld(actor[11], 1), ApplyActorAnimation(actor[11], "UZI", "UZI_reload", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);

    actor[12] = CreateActor(6, 2217.310546, -1144.483642, 1026.060913, 180.771270), SetActorVirtualWorld(actor[12], 2);
    actor[13] = CreateActor(129, 2217.605468, -1142.832763, 1026.060913, 265.059020), SetActorVirtualWorld(actor[13], 2), ApplyActorAnimation(actor[13], "UZI", "UZI_reload", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);

    actor[14] = CreateActor(6, 2217.310546, -1144.483642, 1026.060913, 180.771270), SetActorVirtualWorld(actor[14], 3);
    actor[15] = CreateActor(129, 2217.605468, -1142.832763, 1026.060913, 265.059020), SetActorVirtualWorld(actor[15], 3), ApplyActorAnimation(actor[14], "UZI", "UZI_reload", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);

    actor[16] = CreateActor(6, 2217.310546, -1144.483642, 1026.060913, 180.771270), SetActorVirtualWorld(actor[16], 4);
    actor[17] = CreateActor(129, 2217.605468, -1142.832763, 1026.060913, 265.059020), SetActorVirtualWorld(actor[17], 4), ApplyActorAnimation(actor[17], "UZI", "UZI_reload", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);

    actor[18] = CreateActor(6, 2217.310546, -1144.483642, 1026.060913, 180.771270), SetActorVirtualWorld(actor[18], 5);
    actor[19] = CreateActor(129, 2217.605468, -1142.832763, 1026.060913, 265.059020), SetActorVirtualWorld(actor[19], 5), ApplyActorAnimation(actor[19], "UZI", "UZI_reload", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу