Franchesco #
Ученик
Всем привет.
Очень много стали делать "базы" хитманов. Почему в "ковычках" ? Да потому-что у этих самых киллеров, нет как таковой базы. Они все время меняют место дислокации. Вот вам несколько тем: Тык, Тык. Как вы видите, в первой теме, куча всяческой техники, вертолеты, автомобили и т.д. Причем совершенно на виду =_=.
Вот исходя из этого, я решил сделать настоящую "базу" для киллеров. Вот что получилось.
Скриншот:
Код:
Оцениваем,комментируем, ставим плюсики
Очень много стали делать "базы" хитманов. Почему в "ковычках" ? Да потому-что у этих самых киллеров, нет как таковой базы. Они все время меняют место дислокации. Вот вам несколько тем: Тык, Тык. Как вы видите, в первой теме, куча всяческой техники, вертолеты, автомобили и т.д. Причем совершенно на виду =_=.
Вот исходя из этого, я решил сделать настоящую "базу" для киллеров. Вот что получилось.
Скриншот:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Код:
Код:
CreateObject(1893,2351.0000000,-647.5996094,130.3999939,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(shoplight1) (2)
CreateObject(11631,2351.1000977,-646.7999878,128.3000031,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ranch_desk) (2)
CreateObject(2356,2351.6999512,-647.7999878,127.0999985,0.0000000,0.0000000,40.0000000); //object(police_off_chair) (1)
CreateObject(1665,2350.3000488,-647.0999756,127.9000015,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(propashtray1) (1)
CreateObject(7294,2352.8999023,-646.2999878,123.3000031,0.0000000,0.0000000,180.5000000); //object(vgsn_polnb01) (1)
CreateObject(2912,2353.1000977,-652.0000000,127.0999985,0.0000000,0.0000000,4.5000000); //object(temp_crate1) (1)
CreateObject(2912,2353.1000977,-652.7999878,127.0999985,0.0000000,0.0000000,14.4989014); //object(temp_crate1) (2)
CreateObject(2912,2353.1000977,-652.5000000,127.8000031,0.0000000,0.0000000,336.4964600); //object(temp_crate1) (3)
CreateObject(2359,2353.1999512,-650.7999878,127.5000000,0.0000000,0.0000000,274.0000000); //object(ammo_box_c5) (1)
CreateObject(2358,2353.0000000,-650.4000244,127.1999969,0.0000000,0.0000000,268.0000000); //object(ammo_box_c2) (1)
CreateObject(2358,2352.8999023,-651.2000122,127.1999969,0.0000000,0.0000000,256.2449951); //object(ammo_box_c2) (2)
CreateObject(2358,2353.3999023,-650.5999756,127.1999969,0.0000000,0.0000000,271.9949951); //object(ammo_box_c2) (4)
CreateObject(347,2352.8999023,-651.7999878,127.8000031,82.7500000,90.0000000,270.0000000); //object(2)
CreateObject(358,2349.5000000,-649.0000000,127.4000015,349.3479614,266.3600769,80.1606445); //object(3)
CreateObject(373,2353.5000000,-649.7999878,127.4000015,338.6858521,330.0132446,356.1542969); //object(4)
Последнее редактирование:
