Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

[Вопрос] /re(con)

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Санёк221

Новичок
Как сделать в админской слежке сохранение последней позиции игрока* А то пореконил, и спаунишься на респе.Помогите!


PHP:
if(strcmp(cmd, "/recon", true) == 0 || strcmp(cmd, "/re", true) == 0)
 	{
		if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
		{
			if(IsPlayerConnected(playerid))
		    {
		    	new specid;
				tmp = strtok(cmdtext, idx);
				if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ââåäèòå: /re(con) [id]");
				specid = ReturnUser(tmp);
				if(specid == playerid) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Íåëüçÿ íàáëþäàòü çà ñàìèì ñîáîé");
				if(PlayerInfo[specid][pAdmin] >= 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Íàáëþäåíèå çà àäìèíèñòðàöèåé çàïðåùåíî");
				if(specid == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Èãðîê íå íàéäåí");
				if(IsPlayerConnected(specid))
				{
					if(GetPlayerState(specid) == PLAYER_STATE_SPECTATING && gSpectateID[specid] != INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Àäìèíèñòðàòîð â ðåæèìå íàáëþäåíèÿ");
					if(GetPlayerState(specid) != 1 && GetPlayerState(specid) != 2 && GetPlayerState(specid) != 3) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Èãðîê íå âñòóïèë â èãðó");
					for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
					{
						if(IsPlayerConnected(i))
						{
					        if(PlayerInfo[i][pAdmin] >= 1)
                            {
   								StartSpectate(playerid, specid);
							}
						}
					}
				}
			}
			else
			{
				return true;
			}
		}
		return true;
	}
	if(strcmp(cmd, "/reoff", true) == 0)
	{
		if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
		{
			if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_SPECTATING)
			StopSpectate(playerid);
			SpawnPlayer(playerid);
			SetPlayerWeapons(playerid);
		}
		return true;
	}


---------- Post added 14.07.2013 at 00:03 ---------- Previous post was 13.07.2013 at 23:39 ----------

АП АП АП
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу