Kosta_Ganzales
Умник
Сегодня решил сделать матолёты в RLS там вся функция есть НО! она работает коряво
Дело в том что чтобы загрузится надо написать /carmat летишь к сухогрузу потом в ЛВа
но там такое когда прилетаешь к сухогрузу на чек садишься не активируется другой чек со 2 раза только
я хотел бы сделать так чтобы когда садишься в матолёт активировался 1 чек к сухогрузу потом в LVa и так по кругу
пока не выйдешь из матолёта
вот коды для перевозки матов в ЛВа
это команда
вот функция загрузки разгрузки матов
помогите пожалуйста +иком необижу
Дело в том что чтобы загрузится надо написать /carmat летишь к сухогрузу потом в ЛВа
но там такое когда прилетаешь к сухогрузу на чек садишься не активируется другой чек со 2 раза только
я хотел бы сделать так чтобы когда садишься в матолёт активировался 1 чек к сухогрузу потом в LVa и так по кругу
пока не выйдешь из матолёта
вот коды для перевозки матов в ЛВа
это команда
PHP:
if(strcmp(cmd, "/carmat", true) == 0)
{
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
case 3:
{
if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) != 548) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы не в загрузочном вертолёте!");
SetPlayerCheckpoint(playerid,-1420.4194,1485.6796,11.8084,14.0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Отправляйтесь на корабль, для загрузки Оружия");
VertMats[playerid]=1;
}
}
return 1;
}
PHP:
new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(VertMats[playerid]==1)
{
if(vertmatbi >= 10000)//если на складе 100к то
{
format(string, sizeof(string), "Вертолёт загружен");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Отвезите материалы на зону 51");
VertMats[playerid]=2;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SetPlayerCheckpoint(playerid,334.5107,1994.6956,17.6406,10); // ставим чекпоинт
return 1;
}
vertmatbi += 10000;
format(string, sizeof(string), "Маты успешно загружены! Компоненты материалов в вертолёте: %d/10000", vertmatbi);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Отвезите материалы на зону 51");
VertMats[playerid]=2;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SetPlayerCheckpoint(playerid,334.5107,1994.6956,17.6406,10); // ставим чекпоинт
}
else if(VertMats[playerid]==2)
{
if(armmatbi >= 49999)//если на складе 100к то
{
format(string, sizeof(string), "Склад заполнен!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}
vertmatbi -= 10000; // РАзгрузились онуляем маты в вертолёте
armmatbi += 10000; // добовляем к складу 10000
format(string, sizeof(string), "Маты успешно доставлены! Компоненты материалов в вертолёте: %d/10000", vertmatbi);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
format(string, sizeof(string), "На складе Зоны 51 %d/50000 матов", armmatbi);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
MatsArmyCar[playerid]=0;
VertMats[playerid]=0;
SaveMaterials();
}
