Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

[Вопрос] помогите зделать сохранение в бд

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Bohdan

Компетентный
Вот вчера зделал все как тут http://pawno-info.ru/threads/83065-MySQL-Создание-системы-регистрации-(MySQL-R7-), но там нету сохранение в бд, нужно сделать сохранение в бд можете помочь мне? С меня +++

Код:
PHP:
/********************[ Инклуди ]********************/
#include <a_samp>
#include <a_mysql>
/***************************************************/
/********************[ Настройка MySQL ]********************/
#define mysql_host "localhost"
#define mysql_db "new"
#define mysql_user "root"
#define mysql_pass ""
/************************************************************/
/************************************************************/
/********************[ Все дефаны ]**************************/
#define send(%0,%1) SendClientMessage(%0, -1, %1)
/************************************************************/
/********************[ Все new ]********************/
new connectionHandle;
/***************************************************/

enum pInfo
{
    Key[128],
    Level,
};
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];

main();

public OnGameModeInit()
{
    /******************************************************************************/
	connectionHandle = mysql_connect(mysql_host, mysql_user, mysql_db, mysql_pass);
    if(mysql_ping() != 1) print("MySQL соединение, false, подключи бд дибил.");
	/******************************************************************************/
	return 1;
}

public OnGameModeExit()
{
    mysql_close(connectionHandle);
	return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{

	return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new str[128];
    mysql_real_escape_string(Name(playerid), Name(playerid));
    format(str, sizeof(str),"SELECT `Name` FROM `Accounts` WHERE `Name` = '%s'", Name(playerid));
    mysql_function_query(connectionHandle, str, true, "OnPlayerRegCheck","d", playerid);
	return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
	return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
	return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if(!GetPVarInt(playerid, "Logged")) return send(playerid, "Прежде чем заспавниться, нужно быть авторизированым.");
	return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
	return 1;
}

public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
	return 1;
}

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    if(!GetPVarInt(playerid, "Logged")) return send(playerid, "Что бы писать в чат, нужно быть авторизированым.");
	return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{

	return 0;
}

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
	return 1;
}

public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
	return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
	return 1;
}

public OnRconCommand(cmd[])
{
	return 1;
}

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
	return 1;
}

public OnObjectMoved(objectid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
	return 1;
}

public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
	return 1;
}

public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
	return 1;
}

public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
	return 1;
}

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
	return 1;
}

public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
	return 1;
}

public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
	return 1;
}

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
	return 1;
}

public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
	return 1;
}

public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
	return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    switch(dialogid)
    {
         case 1://Регистрация
        {
            if(!strlen(inputtext))return ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Регистрация","Добро пожаловать на сервер!\nВаш аккаунт не зарегистрирован!\n\nВведите пароль:","Далее","Отмена");
            OnPlayerRegister(playerid,inputtext);
            return 1;
        }
        case 2://Авторизация
        {
            if(!strlen(inputtext))return ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Авторизация","Здравствуйте!\n\nВы зарегистрированы!\nВведите пароль:","Вход","Отмена");
            OnPlayerLogin(playerid,inputtext);
            return 1;
        }
    }
	return 1;
}

public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
	return 1;
}

stock Name(i) { new pl[24]; GetPlayerName(i, pl, 24); return pl; }

forward OnPlayerRegCheck(playerid);
public OnPlayerRegCheck(playerid)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new rows, fields;
        cache_get_data(rows, fields);
        if(rows)
            ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Авторизация","Здравствуйте!\n\nВы зарегистрированы!\nВведите пароль:","Вход","Отмена");
        else
            ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Регистрация","Добро пожаловать на сервер!\nВаш аккаунт не зарегистрирован!\n\nВведите пароль:","Далее","Отмена");
    }
    return 1;
}

stock OnPlayerRegister(p, password[])
{
    new str[128];
    format(str, sizeof(str), "INSERT INTO `Accounts` (`Name`, `Key`) VALUES ('%s', '%s')", Name(p), password);
    mysql_function_query(connectionHandle, str, false, "RegisterCallback","d", p);
    return 1;
}

forward RegisterCallback(playerid);
public RegisterCallback(playerid)
{
    send(playerid,"Регистрация прошла успешно!");
    SetPVarInt(playerid,"Logged", 1), SpawnPlayer(playerid);
    return 1;
}

stock SavePlayer(p)
{
    if(GetPVarInt(p,"Logged") > 0)
    {
        new str[128];
        format(str,sizeof(str),"UPDATE `Accounts` SET `Key`, `Level` = '%d'",
        PlayerInfo[p][Key], PlayerInfo[p][Level]);
        format(str, sizeof(str),"%s WHERE `Name` = '%s'", str, Name(p));
        mysql_function_query(connectionHandle,str,false,"","");
    }
    return 1;
}

stock OnPlayerLogin(i, password[])
{
    new str[128];
    format(str, sizeof(str),"SELECT * FROM `Accounts` WHERE `Name` = '%s' AND `Key` = '%s'", Name(i), password);
    mysql_function_query(connectionHandle, str, true, "LoginCallback","ds", i, password);
    return 1;
}

forward LoginCallback(i, password[]);
public LoginCallback(i, password[])
{
    new rows, fields, string[144], maximum[128];
    cache_get_data(rows, fields);
    if(!rows)
    {
    	if(GetPVarInt(i, "wrongPass") == 2) return send(i,"Вы ввели 3 раза неверный пароль, поэтому были кикнуты сервером."), Kick(i);
     	SetPVarInt(i, "wrongPass", GetPVarInt(i, "wrongPass")+1);
      	format(string, sizeof(string), "Неверный пароль(осталось %i/3)\nВведите пароль:", 3 - GetPVarInt(i, "wrongPass"));
       	ShowPlayerDialog(i, 2, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Авторизация", string, "Вход", "Отмена");
        return 1;
    }
    cache_get_field_content(0, "Level", maximum), PlayerInfo[i][Level] = strval(maximum);

    SetPVarInt(i, "Logged", 1);
    send(i, "Вы успешно авторизовались!");
    SpawnPlayer(i), SavePlayer(i);
    return 1;
}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу