Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

[ Вопрос ] Помогите с регистрацией

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

MS13

Новичок
Помогите с регистрацией! Проблема в том что при подключение на сервер, в диалоге не высвечивается логин а показывает символ %s!
Я выкладываю всё, что я вставлял, так как не знаю что конкретно за это отвечает! Заранее благодарен!



public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
PHP:
{
	SetPlayerInterior(playerid,0);
	SetPlayerFacingAngle(playerid, 179.5547);
	SetPlayerCameraPos(playerid,-1817.0808,1112.9937,235.4244);
	SetPlayerCameraLookAt(playerid,-1816.5471,949.6590,235.4244);
 	new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Масив для имени игрока
    new string[128];// Путь до папки с именем игрока
	GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));// Узнаём имя игрока
    format(string,sizeof(string),"players/%s.ini", playername);// Путь к файлу с аккаунтом
	if(PAccount[playerid] == 1)// Если аккаунт есть
        {
            ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Авторизация","{B4B5B7}______________________________________\n\n Добро пожаловать на сервер{B4B5B7}\n       Этот аккаунт зарегестрирован\n\nЛогин: {BFC0C2}%s{B4B5B7}\nВведите пароль:\n______________________________________","Ввод","Отмена");// Показываем диалог входа в игру. Стиль диалога выставляем на ввод текста.
        }
        else// Если аккаунта нет
        {
            ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Регистрация","{B4B5B7}______________________________________\n\n Добро пожаловать на сервер{B4B5B7}\n       Регистрация нового персонажа\n\nЛогин: {BFC0C2}%s{B4B5B7}\nВведите пароль:\n______________________________________","Ввод","Отмена");// Показываем диалог регистрации. Стиль диалога выставляем на ввод текста.
        }
	return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
PHP:
{
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Масив для имени игрока
    new string[128];// Путь до папки с именем игрока
    GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));// Узнаём имя игрока
    format(string,sizeof(string),"players/%s.ini", playername);// Путь к файлу с аккаунтом
    if(fexist(string))// Проверка на файл, если он есть то выполняется следующее действие.
        {
                PAccount[playerid] = 1;// Аккаунт есть
		}
        else// Если файла с именем нет, то выполняется это действие.
        {
            	PAccount[playerid] = 0;// Аккаунта нет
		}
	return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
PHP:
{
	if(dialogid == 1)
    {
   	 	new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Масив для имени игрока
    	new string[128];// Путь до папки с именем игрока
    	GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));// Узнаём имя игрока
    	format(string,sizeof(string),"players/%s.ini", playername);// Путь к файлу с аккаунтом
		if(response)
        {
            if(!strlen(inputtext))
            {
                ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Авторизация","{B4B5B7}______________________________________\n\n Добро пожаловать на сервер{B4B5B7}\n       Этот аккаунт зарегестрирован\n\nЛогин: {BFC0C2}%s{B4B5B7}\nВведите пароль:\n______________________________________","Ввод","Отмена");// Показываем диалог входа в игру.
                return 1;
            }
            new pass[64];// Масив с паролем
            strmid(pass,inputtext,0,strlen(inputtext),64);
            OnPlayerLogin(playerid,pass);
        }
        else
        {
            ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Авторизация","{B4B5B7}______________________________________\n\n Добро пожаловать на сервер{B4B5B7}\n       Этот аккаунт зарегестрирован\n\nЛогин: {BFC0C2}%s{B4B5B7}\nВведите пароль:\n______________________________________","Ввод","Отмена");// Показываем диалог входа в игру.
        }
	}
	if(dialogid == 2)
	{
 		new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Масив для имени игрока
		new string[128];// Путь до папки с именем игрока
    	GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));// Узнаём имя игрока
    	format(string,sizeof(string),"players/%s.ini", playername);// Путь к файлу с аккаунтом
		if(response)
        {
            if(!strlen(inputtext))
            {
                ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Регистрация","{B4B5B7}______________________________________\n\n Добро пожаловать на сервер{B4B5B7}\n       Регистрация нового персонажа\n\nЛогин: {BFC0C2%s{B4B5B7}\nВведите пароль:\n______________________________________","Ввод","Отмена");// Показываем диалог регистрации.
                return 1;
            }
            new pass[64];
            strmid(pass,inputtext,0,strlen(inputtext),64);
            OnPlayerRegister(playerid,pass);
        }
        else
        {
            ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Регистрация","{B4B5B7}______________________________________\n\n Добро пожаловать на сервер{B4B5B7}\n       Регистрация нового персонажа\n\nЛогин: {BFC0C2}%s{B4B5B7}\nВведите пароль:\n______________________________________","Ввод","Отмена");// Показываем диалог регистрации.
        }
    }
 	return 1;
}
И в это в конце
PHP:
stock SavePlayer(playerid)
{
    	new string[64];// Масив с путём для файла
        new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Масив для получения имени игрока
        GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));// Получаем Имя игрока
        format(string, sizeof(string), "players/%s.ini", playername);// Добавляем имя игрока, в путь для сохранения
        iniFile = ini_openFile(string);// Открываем файл по тому пути который указали.
        ini_setString(iniFile,"Pass",Player[playerid][pPass]);// Записываем пароль игрока в файл
        ini_closeFile(iniFile);// Закрываем файл
}

forward OnPlayerRegister(playerid, password[]);
public OnPlayerRegister(playerid, password[])// Паблик регистрации
{
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new string[64];// Масив с путём для файла
            new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Масив для получения имени игрока
            GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));// Получаем Имя игрока
            format(string,sizeof(string), "players/%s.ini", playername);// Добавляем имя игрока, в путь для сохранения
            new iniFile = ini_createFile(string);// Создаём файл с именем игрока в папке players
            if(iniFile < 0)// Если Файла нет
            {
            	iniFile = ini_openFile(string);// Открываем
            }
            if(iniFile >= 0)// Если файл есть
            {
            	strmid(Player[playerid][pPass],password,0,strlen(password),255);// Присваиваем масиву pPass, значение password[]
             	ini_setString(iniFile,"Pass",Player[playerid][pPass]);// Записываем пароль игрока в файл
              	ini_closeFile(iniFile);// Закрываем файл
               	ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Авторизация","{B4B5B7}______________________________________\n\n Добро пожаловать на сервер{B4B5B7}\n       Этот аккаунт зарегестрирован\n\nЛогин: {BFC0C2}%s{B4B5B7}\nВведите пароль:\n______________________________________","Ввод","Отмена");// Показываем диалог входа в игру.
            }
        }
        return 1;
}

forward OnPlayerLogin(playerid,password[]);
public OnPlayerLogin(playerid,password[])
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new string[64];
        new pass[64];
        new playername[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
        format(string,sizeof(string), "players/%s.ini", playername);
        new iniFile = ini_openFile(string);
        ini_getString(iniFile,"Pass",pass,64);
        if(strcmp(pass,password,true) == 0)
        {
            ini_getString(iniFile,"Pass",Player[playerid][pPass],64);
            ini_closeFile(iniFile);
        }
        else
        {
            ini_closeFile(iniFile);
            ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Авторизация","{B4B5B7}______________________________________\n\n Добро пожаловать на сервер{B4B5B7}\n       Этот аккаунт зарегестрирован\n\nЛогин: {BFC0C2}%s{B4B5B7}\nВведите пароль:\n______________________________________","Ввод","Отмена");// Показываем диалог входа в игру.
            return 1;
        }
        SendClientMessage(playerid,0xFF00000,"Добро пожаловать на Nailing Role Play");
        SetPlayerPos(playerid,1729.424072,-1949.681274,14.117187);
        SpawnPlayer(playerid);
    }
    return 1;
}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу