Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

[ Вопрос ] Помогите с диалогом ввода имейла

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

MS13

Новичок
Здравствуйте, не могу никак сделать сохранение вводимого имейла в документ игрового аккаунта! Прошу помощи! Заранее благодарен!


диалог:
PHP:
     if(dialogid == 5)
    {
		if(response)
        {
			if(!strlen(inputtext))
            {
           		ShowPlayerDialog(playerid,5,DIALOG_STYLE_INPUT, "Электронная почта","Пожалуйста введите действующий адрес электронной почты,\nесли вы забудете пароль на него будет выслан новый","Готово","");
			}
		}
	}
и паблики сохранения, регистрации и авторизации:
PHP:
stock SavePlayer(playerid)
{
    	new string[256];// Масив с путём для файла
        new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Масив для получения имени игрока
        GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));// Получаем Имя игрока
        format(string, sizeof(string), "players/%s.ini", playername);// Добавляем имя игрока, в путь для сохранения
        iniFile = ini_openFile(string);// Открываем файл по тому пути который указали.
        ini_setString(iniFile,"Pass",Player[playerid][pPass]);// Записываем пароль игрока в файл
        ini_setString(iniFile,"Email",Player[playerid][pEmail]);
        ini_closeFile(iniFile);// Закрываем файл
}

forward OnPlayerRegister(playerid, password[]);
public OnPlayerRegister(playerid, password[])// Паблик регистрации
{
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new string[256];// Масив с путём для файла
            new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Масив для получения имени игрока
            GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));// Получаем Имя игрока
            format(string,sizeof(string), "players/%s.ini", playername);// Добавляем имя игрока, в путь для сохранения
            new iniFile = ini_createFile(string);// Создаём файл с именем игрока в папке players
            if(iniFile < 0)// Если Файла нет
            {
            	iniFile = ini_openFile(string);// Открываем
            }
            if(iniFile >= 0)// Если файл есть
            {
            	strmid(Player[playerid][pPass],password,0,strlen(password),255);// Присваиваем масиву pPass, значение password[]
				ini_setString(iniFile,"Pass",Player[playerid][pPass]);// Записываем пароль игрока в файл
                ini_setString(iniFile,"Email",Player[playerid][pEmail]);
				ini_closeFile(iniFile);// Закрываем файл
            }
			ShowPlayerDialog(playerid, 5, DIALOG_STYLE_INPUT, "Электронная почта","Пожалуйста введите действующий адрес электронной почты,\nесли вы забудете пароль на него будет выслан новый","Готово","");
            return 1;
        }
        return 1;
}

forward OnPlayerLogin(playerid,password[]);
public OnPlayerLogin(playerid,password[])
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new string[256];
        new pass[64];
        new playername[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
        format(string,sizeof(string), "players/%s.ini", playername);
        new iniFile = ini_openFile(string);
        ini_getString(iniFile,"Pass",pass,64);
        if(strcmp(pass,password,true) == 0)
        {
            ini_getString(iniFile,"Pass",Player[playerid][pPass],64);
            ini_setString(iniFile,"Email",Player[playerid][pEmail]);
            ini_closeFile(iniFile);
        }
        else
        {
            ini_closeFile(iniFile);
            SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Вы ввели неверный пароль");
			format(string, sizeof(string),"{B4B5B7}______________________________________\n\n Добро пожаловать на {FFFFFF}Nailing-RP{B4B5B7}\n       Этот аккаунт зарегестрирован\n\nЛогин: {FFFFFF}%s{B4B5B7}\nВведите пароль:\n______________________________________", playername);
 			ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{FF0808}                    *****{FFFFFF}Авторизация{FF0808}*****",string,"Ввод","Отмена");// Показываем диалог входа в игру. Стиль диалога выставляем на ввод текста.
            return 1;
        }
        SendClientMessage(playerid,0xFF00000,"Добро пожаловать на Nailing Role Play");
        SetPlayerPos(playerid,1729.424072,-1949.681274,14.117187);
        SpawnPlayer(playerid);
    }
    return 1;
}}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу