• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Вопрос по поводу режима наблюдения

oxygenium

Компетентный
Всех приветствую. Столкнулся со следующей проблемой. При активации режима слежки если переместить камеру и посмотреть наверх, то можно увидеть свой скин. Есть кто сталкивался с этой проблемой?

Какие варианты я пробывал:

- Переместить игрока. И до, и после включения режима слежки
- Изменить виртуальный мир игрока
- Следить за самим собой, вариации из режимов слежки SPECTATE_MODE_NORMAL, SPECTATE_MODE_FIXED и SPECTATE_MODE_SIDE
- Менять виртуальный мир и интерьер

Результат все тот же

Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!


C-like:
        TogglePlayerSpectating(playerid, true);

        new Float:x,
            Float:y,
            Float:z;

        GetPlayerPos(playerid, x, y, z);

        printf("X %f Y %f Z %f", x, y, z);

        InterpolateCameraPos(playerid, x, y, z, x, y, z + 0.1, 10, CAMERA_MOVE);
        InterpolateCameraLookAt(playerid, x, y, z, x, y, z + 10, 10, CAMERA_MOVE);
 
Сверху Снизу