Sayan40
Умник
Ребята, помогите, пожалуйста. У меня есть переменная CreatedCars[MAX_PLAYERS][MAX_VEHICLES] которая служит для создания и удаления машин. Я хочу чтобы при спавне данные машины (независимо от ида игрока) уничтожались. То есть в паблик OnVehicleSpawn(vehicleid) добавить: if(CreatedCars[ ][vehicleid] > 0) { DestroyVehicle(vehicleid) }, но мне выдает ошибку, что в [ ] нету параметра. Есть какой-то вариант, кроме цикла?
