Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

вопрос по /iinvite

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Gressie

Мастер
есть команда /iinvite и /invitefbi как сделать в одну команду плиз скажите сами команды:
PHP:
        else if(strcmp(cmd, "/iinvite", true) == 0)
            {
                 if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21) // вставите своё
                     {
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp)) return    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "::: Введите: /iinvite [id]");
                    new para1;
                    new ftext[20];
                    para1 = ReturnUser(tmp);
                    if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21) // тоже своё
                    {
                        if(IsPlayerConnected(para1))
                        {
                            if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                            {
                                if (PlayerInfo[para1][pMember] == 3 && PlayerInfo[para1][pRank] >= 3 || PlayerInfo[para1][pMember] == 19 && PlayerInfo[para1][pRank] >= 3) // тоже своё
                                {
                                    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) {  ftext = "Полиция LSPD"; ChosenSkin[para1] = 285; }
                                    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10) { ftext = "Полиция SFPD";ChosenSkin[para1] = 285; }
                                    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21) { ftext = "Полиция LVPD"; ChosenSkin[para1] = 285; }
                                       else { return 1; }
                                    GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                    PlayerInfo[para1][pMember] = PlayerInfo[playerid][pMember];
                                    PlayerInfo[para1][pRank] = 1;
                                    format(string, sizeof(string), "Лидер %s пригласил Вас присоедениться к %s", sendername,ftext);
                                    SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
                                    format(string, sizeof(string), "Вы пригласили %s присоедениться к %s.", giveplayer,ftext);
                                    SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
                                    SetPlayerInterior(para1,5);
                                    ShowMenuForPlayer(ChoseSkin,para1);
                                    new rand = random(sizeof(gInviteSpawns));
                                    SetPlayerPos(para1, gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]); // Warp the player
                                    SetPlayerFacingAngle(para1, gInviteSpawns[rand][3]);
                                    SetPlayerCameraPos(para1,gInviteSpawns[rand][0] + 3, gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
                                    SetPlayerCameraLookAt(para1,gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
                                    TogglePlayerControllable(para1, 0);
                                    SelectChar[para1] = 255;
                                    PlayerInfo[para1][pJob] = 0;
                                    SelectCharID[para1] = PlayerInfo[para1][pMember];
                                    SelectCharPlace[para1] = 1;
                                    PlayerInfo[para1][pModel] = ChosenSkin[para1];
                                       SetPlayerVirtualWorld(para1,1);
                                    OnPlayerUpdateRL(para1);
                                }
                                else
                                {
                                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У человека нет 3 ранга в армии!");
                                    return 1;
                                }
                            }
                            }
                        }//not connected
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы не лидер LSPD/SFPD/LVPD");
                    }
                return 1;
            }
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/invitefbi", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "::: Введите: /invitefbi [id]");
new para1;
new ftext[20];
para1 = ReturnUser(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if (PlayerInfo[para1][pLevel] < 5) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Приём возможен с 5 lvl");
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 1 && PlayerInfo[para1][pRank] >= 7 || PlayerInfo[para1][pMember] == 10 && PlayerInfo[para1][pRank] >= 7 || PlayerInfo[para1][pMember] == 21 && PlayerInfo[para1][pRank] >= 7)
{
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { ftext = "ФБР"; ChosenSkin[para1] = 286; }
else { return 1; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pMember] = PlayerInfo[playerid][pMember];
PlayerInfo[para1][pRank] = 1;
// format(string, sizeof(string), "Лидер %s пригласил Вас присоедениться к %s", //sendername,ftext);
// SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
// format(string, sizeof(string), "Вы пригласили %s //присоедениться к %s.", giveplayer,ftext);
//SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
SetPlayerInterior(para1,18); 
ShowMenuForPlayer(ChoseSkin,para1);
new rand = random(sizeof(gInviteSpawns));

SetPlayerPos(para1, gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]); // Warp the player
SetPlayerFacingAngle(para1, gInviteSpawns[rand][3]);
SetPlayerCameraPos(para1,gInviteSpawns[rand][0] + 3, gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
SetPlayerCameraLookAt(para1,gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
TogglePlayerControllable(para1, 0);
SelectChar[para1] = 255;
PlayerInfo[para1][pJob] = 0;
SelectCharID[para1] = PlayerInfo[para1][pMember];
SelectCharPlace[para1] = 1;
PlayerInfo[para1][pModel] = ChosenSkin[para1];
SetPlayerVirtualWorld(para1,1);
OnPlayerUpdateRL(para1);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У человека нет 7 ранга в Полиции!");
return 1;
}
}
}
}//not connected
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Недоступно!");
}
return 1;
}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу